Сохранен 509
https://2ch.hk/v/res/3345839.html
У Архивача отключили домен arhivach.org, причины выясняются. Сайт по-прежнему доступен через Tor, а также через временный домен arhivach.cf.
Кстати, самое время поддержать Архивач копеечкой.

Во что играем?

 Аноним 04/09/18 Втр 18:17:42 #1 №3345839 
.jpg
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Консолесрачный: >>3331369 (OP)
Аноним 04/09/18 Втр 18:20:49 #2 №3345849 
>>3345839 (OP)
Опять спермотоксикозник пересоздал перед школой.
sageАноним 04/09/18 Втр 18:21:15 #3 №3345850 
опять шлюха на пике
Аноним 04/09/18 Втр 18:24:59 #4 №3345862 
>>3345849
>>3345850
Опять импотенты бузят.
Аноним 04/09/18 Втр 18:25:32 #5 №3345866 
>>3345846
В том вся суть и заключается, что у меня нет никаких сверхестественных нереализуемых запросов, все там просто, и в виде отдельных элементов в разных проектах уже было сто раз сделано. Осталось только, чтобы кто-то собрал их в рамках одной игры, но нет. И от этого только обиднее.
Аноним 04/09/18 Втр 18:33:07 #6 №3345891 
>>3345866
> навыдумывал себе идеальную игру
Да ладно тебе, ну что ты там навыдумывал то? Поведай нам свои сокровенные тайны!
Аноним 04/09/18 Втр 18:36:38 #7 №3345903 
>>3345891
Меня зовут Дима, суть такова...
В другой раз как-нибудь, много писать. И много арта подходящего для иллюстраций надо, на телефоне его нет.
Аноним 04/09/18 Втр 18:49:21 #8 №3345942 
А бывало у вас такое, что хочется какую-то игру, но она (пока) недоступна, и оттого грустно.
Когда я впервые увидел Astroneer, чёта такая тоска навалилась продолжительностью больше недели. Такая-то игра, где "препятствием" выстапует природное бедствие и прочие факторы подобного рода. Не знаю, как сформулировать лучше.
Или вот Space Engineer. Правильный майнкрафт (тогда как сам майнкрафт ушёл вообще не в ту степь, куда мне хотелось) На первых "демо" у меня работало, но с каждым обновлением фпса не хватало всё сильнее. А потом игра и вовсе переехала на 64 бита.

В общем, я не запускал эти игры (кроме Space Engineer, но не знаю, считается ли). Быть может, меня ещё ждёт разочарование, лолд. Ну давай, расскажи мне, какое это гауно.
Аноним 04/09/18 Втр 18:51:43 #9 №3345948 
javaw 2018-09-03 04-45-01-20.jpg
Внезапно 3079 и 3089 оказались годнотой.
Аноним 04/09/18 Втр 18:53:22 #10 №3345951 
>>3345948
Жалко, я знаю английский, запускал какую-то из этих игр давным-давно, но ничего не понял. Что из себя в целом представляет процесс? Это шутер?
Аноним 04/09/18 Втр 19:07:18 #11 №3345989 
>>3345948
Оно еще живо?! Я уж забыл где первый раз услышал об этом... В каком-то игровом журнале?
Аноним 04/09/18 Втр 20:40:32 #12 №3346232 
А во второй Шенму тоже есть таймер?
Аноним 04/09/18 Втр 20:42:11 #13 №3346233 
catsvsdogs.io всем советую
Аноним 04/09/18 Втр 20:43:06 #14 №3346235 
>>3345948
выглядит как майнкрафт в начале 2010
Аноним 04/09/18 Втр 20:48:50 #15 №3346248 
>>3346235
Скорее, как уродливая версия Туза лопат.
Аноним 04/09/18 Втр 21:02:15 #16 №3346263 
>>3346233
Антифан, заходишь, там уже 75% карты зохвачено.
Аноним 04/09/18 Втр 21:14:22 #17 №3346279 
201809042014021.jpg
201809042020331.jpg
201809042034101.jpg
201809042101051.jpg
Охуенно, все тот же Dragon Quest, только с графоном и парой QoL-улучшений. Вот так вот надо классические серии делать, а не изобретать велосипеды как с Финалкой. Геймплейно вообще ничего с дремучих времен не изменилось, разве что бесполезную, но забавную функцию передвижения во время боя добавили, чтоб иллюзию экшона сделать. В минусах хуеватая английская озвучка, которую желательно отключить, отвратительное встроенное сглаживание, которое можно отключить и костылем что-то другое прикрутить, и плохая оптимизация.
Жаль вайфу почти сразу отобрали, она так весело рядом бегала, прямо Бьянка из пятой части. Надеюсь, потом вернут.
Аноним 04/09/18 Втр 21:18:43 #18 №3346286 
>>3346279
Опять денува...
Аноним 04/09/18 Втр 21:44:44 #19 №3346323 
>>3345839 (OP)

Зачем она сидит на поджатой ноге, которая моментально затечёт? Она что, ебанутая?
Аноним 04/09/18 Втр 21:47:15 #20 №3346326 
>>3346279
Когда фанаты перевод под 3дс сделают ?
Аноним 04/09/18 Втр 21:51:22 #21 №3346331 
>>3346279
Это игра для маленьких девочек что ли?
Аноним 04/09/18 Втр 22:00:03 #22 №3346340 
201809042153181.jpg
>>3346326
Очень сильно сомневаюсь, что запилят. Если уже есть альтернативные версии игры с переводом, то за дело берутся не матерые хакеры, а школьники, которое дело бросают через пару лет.
>>3346331
Для лысеющих 40-летних епонцев.
Аноним 04/09/18 Втр 22:11:55 #23 №3346365 
>>3345942
Когда прошел дизоноред с длц и понял, что текущий некроконфиг не позволит играть во вторую часть - взгрустнул, но быстро переключился на что-то еще.
Аноним 04/09/18 Втр 22:14:14 #24 №3346366 
>>3346279
О чем игра вообще? Расскажи подробнее, я о серии вообще ничего не знаю.
Аноним 04/09/18 Втр 22:21:50 #25 №3346376 
>>3346279
>>3346340
Хоспаде когда этот мудак уже будет не в состоянии держать карандаш в руках и перестанет высирать этого блевотного воробья. Сука чуть ли не 50 лет человек рисует, а как было уебанство, так абсолютно то же и осталось, ни на миллиметр менее уёбищным не стало. Десятилетиями одно и то же говно, одно и то же говно.
Аноним 04/09/18 Втр 23:40:54 #26 №3346563 
>>3346366
Олдскульное фентезийное JRPG-приключение от старых пердунов: герой, древнее зло, путешествие по свету, все в этом духе. Самая серия пиздец древняя и считается эталоном жанра.
Аноним 05/09/18 Срд 00:13:08 #27 №3346618 
123.jpg
Shadows: Awakening
Доползла до релиза. То ли ARPG, то ли CRPG, хуй знает, как ее назвать. По боевке дьяблоид, но репопа локаций нет, поэтому гринда нет. Незамысловатый сюжет, квестики/сайдквестики. В пати максимум 4 персонажа, из них два сменных, а два постоянных. Единовременно на карте может находиться только один чар, но ты можешь невозбранно переключаться между всеми четырьмя. Грубо говоря, вытащить одного, набаффаться, вытащить другого, кинуть доты, вытащить третьего, танковать еблом, пока все это горит и тикает. Плюс две версии карты, эфирный мир всяких духов и демонов и "реальный" мир, между коими ты тоже в любое время переключаешься.

Многие боссы заставляют выполнять механики, иначе получишь пизды. Все эти переключения между персонажами дают какую-никакую тактическую гибкость хотя, у меня все сводилось к "вхуярил кулдауны и кайтишь, пока откатывается".

В игре много паззлов, они более-менее разнообразные, и некоторые довольно-таки жопоразрывательные. Алсо, игра предоставляет игроку самому заботиться о наличии у него квестовых предметов. Можно долго и упорно пиздовать через лабиринт, уворачиваясь и струй мочи огня, чтобы обнаружить в конце пути запертую дверь, ключ от которой, оказывается, надо было взять во-о-он в той деревне пару часов назад.

В целом впечатления от игры положительные.
Аноним 05/09/18 Срд 00:19:40 #28 №3346625 
>>3346340
Хороша чертовка.
Аноним 05/09/18 Срд 00:43:39 #29 №3346651 
>>3346279
Самое лучшее во всех этих драгон квестах и монстер хантерах это хентайные додзи по мотивам.
Аноним 05/09/18 Срд 01:28:17 #30 №3346694 
>>3346618
Варвар настолько сильнее всех остальных персонажей, попадающихся тебе, что возникает вопрос, зачем они вообще столько персонажей сделали. Нет в ней чего-то захватывающего, всё какое-то муторное и душное. А жаль, мне очень хотелось втянуться, потому что сделана она в целом миленько и не на отъебись.
Аноним 05/09/18 Срд 02:34:50 #31 №3346741 
kb 2018-09-05 02-28-55-65.jpg
>>3343983
>>3344014
Я всё понял!
Аноним 05/09/18 Срд 05:12:13 #32 №3346818 
>>3346279
Даже не думал, что на ПК выпускают ее.
До этого играл только в первый Heroes, а тут каково с боевкой? Просто играл уже в 15 финалку и ебать как не хочу уже возвращаться к пошаговым боям.
Аноним 05/09/18 Срд 06:54:13 #33 №3346856 
>>3346340
Фигурка фап-фап, а ебало просит бумажный пакет.
Аноним 05/09/18 Срд 06:54:36 #34 №3346857 
2018.09.03-20.42.png
2018.09.04-14.06.png
2018.09.04-16.44.png
2018.09.04-16.3601.png
Только что прошел, и я скажу, это было довольно охуенно, давно я таких ярких, и пробирающих, эмоций не испытывал, это пожалуй единственная игра которая меня избавила от игровой импотенции за последние несколько лет.
Поначалу все так позитивно, ты под спокойную музычку ходишь по Аркадии Бэй, доебываешься до всех, пытаешься познакомится, с каждым пытаешься быть вежливым, но чем ближе концовка тем больше понимаешь сколько же там тупых и лицемерных мудаков .

Заебало пытаться угождать каждой высокомерной выскочке, чтоб тебе кто то выдал какую-то нужную инфу, ты такой подходишь в и вежливой манере - "ёоу" как дела", а в ответ - "да отвянь ты я занят" или не ответив сразу на один какой-нибудь даунский вопрос в лоб - получаешь всегда - "да ты слишком тупая, идиотка иди-ка ты отсюда не хочу говорить с тобой дальше" - "сюда ли ты зашла курочка?".
Ну Кейт - спасти не удалось, хотя я пытался , всегда подбадривал ее, и не игнорил ни разу, в итоге на крыше я выбрал один неверный вариант -"твоя мамаша о тебе думает" и из-за этого она спрыгнула. Меня это выбесило прям и было обидно довольно.

Алиса - тупарылая жируха, я раза 4-5 ей помог, а в итоге что? да нихуя с этого не получил, в итоге в конце когда она стояла в доме и орала мне "ууу Максин помоги" я попытался - а эта тварь что то там промычала под нос и под своим весом провалилась вниз.
Викторию и ее пиздобратию нахуй прямым текстом под конец послал тоже. Быдло оно и в африке быдло, хули с ним сюсюкаться и пытаться подружится?
Уорен - пожалуй один из немногих который вызывал положительные впечатления.
Про остальных лень расписывать и не вижу смысла,
В итоге я без всяких особых колебаний послал нахуй этот ебучий город.
С Хлоей уехал в закат.
Аноним 05/09/18 Срд 08:50:27 #35 №3346950 
>>3345839 (OP)
В HoI 4, аутирую за дедушку Гитлора и пытаюсь уебать совок до 1 января 40го года. Пока самый успешный результат из 5 переигровок - к июню 40го Гансы в Свердловске и капитуляция дедов. Полгода постоянно выходят лишние, но у меня есть хитрый план в 36м наклепать претензии не только на Швецию, но еще и на Литву и пропустить фокус с требованием Мемеля(-70 дней). Такие дела. А еще 7го выходит Дхарма на ЕУ4 и я уже ее предзаказал-выведу своё аутирование на новый уровень.
Аноним 05/09/18 Срд 08:52:10 #36 №3346953 
>>3346376
>Сука чуть ли не 50 лет человек рисует, а как было уебанство, так абсолютно то же и осталось, ни на миллиметр менее уёбищным не стало. Десятилетиями одно и то же говно, одно и то же говно.
Блядь, как же я понимаю твои чувства, анон.
Аноним 05/09/18 Срд 10:06:51 #37 №3347093 
>>3346857
>С Хлоей уехал в закат.
Так ведь Хлоя как раз апофеоз говнистых характеров, ты шизик что ли?
Аноним 05/09/18 Срд 10:13:11 #38 №3347111 
AtomRPGx64 2018-09-05 10-06-00-36.png
AtomRPGx64 2018-09-05 10-06-37-54.png
AtomRPGx64 2018-09-05 10-06-48-28.png
AtomRPGx64 2018-09-05 10-10-10-91.png
>>3345839 (OP)
тут фоллаут 2 вышел в ранний доступ сижу обмазываюсь годнотой
Аноним 05/09/18 Срд 10:30:24 #39 №3347150 
>>3347093
В приквел не играл? Там показано как Хлоя скатилась к такому состоянию. Даже прослеживается некая преемственность, словно Рейчел развратила Хлою, а Хлоя развращает Макс.
Graveyard Keeper Аноним 05/09/18 Срд 10:39:28 #40 №3347173 
599140201809031400171.png
>>3345578
Чо, ебать, продолжаем возвращать 2007, когда за каждым аккаунтом новоиспеченных соц. сетей числились сотни часов в Ферму. Вот тут даже есть какие-то данжи, почти Души, е мое. Учитывая тенденцию игры к провисаниям, их зачистка по ощущениям, как Контра на 3G. Спасибо хоть в них нет сложности (или пока нет), поэтому умирать не приходится.
Ну а еще здесь реализован один из самых фейловых нежданчиков за всю историю ферм (или не всю, не то, чтобы у меня был большой опыт в них). Одной из квестовых веток тут является апгрейд церкви, и я уж было улучшил ее до максимума, как внезапно выяснилось, что теперь ты не можешь в ней работать, а, чтобы снова смог, требуется отвалить ДОХУИЩА бабла. И получается просто комбо. Церковь является источником уникального ресурса - веры. И не факт, что к моменту закрытия ты ее много нафармил. Этот ресурс нужен на все технологичные товары, исследования и некоторые квесты. То есть без предварительной подготовки ты оказываешься просто отрезан от большинства цепочек. Казалось бы - делай нетехнологичные, но дофига - кто мешает? А вот мешают, ведь в игре многие вещи вообще нельзя продать, а многие - можно, но с каждой единицей цена очень заметно падает, так что не стать тебе миллионером, отгружая тысячи редисок. Но есть отдельные повторяющиеся раз в неделю квесты, где, как раз-таки, ящики репы уходят по вменяемому прайсу. Только, опять же, не самой простой репы, на нее нужны определённые исследования (за веру) и в ЕБУЧИХ количествах. Короче, типичный темп прогресса сменяется на монотонный фарм одной и той же репы. А страдать этим придется много, ведь до этого игра деньги не требовала, у меня и 5% от суммы не оказалось. Так-то сумма бы адекватно фармилась, если б только все постепенно и не пропадал доступ к технологиям. Нирикаминдую, короче. Поищу, что ли, как тут сейвы редактировать.
Аноним 05/09/18 Срд 10:44:51 #41 №3347189 
>>3347111
Судя по 3 скрину, опять та же фейловая боевка, где каждый герой пожизненно привязан к 1 пушке (ведь скудный арсенал разбит на кучу навыков), а весь выбор на каждый ход - это "прицельно" или "очередь". Хоспаде, ну зачем надо постоянно тащить эту систему? Я когда-то грешным делом подумал, что иначе в парадигме SPECIAL и не бывает, но тут нашелся Подрельс и показал, как надо заугбив при этом РПГ-часть.
Аноним 05/09/18 Срд 11:30:27 #42 №3347273 
>>3347111
выглядит как васянское говно от скама
Аноним 05/09/18 Срд 11:57:39 #43 №3347307 
>>3347273
Да нет, это российский разраб вроде, а не скам.
Аноним 05/09/18 Срд 12:49:22 #44 №3347397 
>>3346618
Дляблоиды есть двух видов - расчитанные на гринд и многочисленные переигровки (Торчок, ГД) и "сюжетные" на 1-2 раза (Ван Хельсинг, Витя Вран).
Аноним 05/09/18 Срд 12:50:06 #45 №3347398 
>>3347173
Во время первого апгрейда церкви тебе сказали, что надо купить бумажку, иначе нельзя проповедовать, но тебя это ничему не научило, ты со спокойной душой стал апгрейдить во второй раз, и когда тебе провели по губам, ты закричал РЯЯЯ ПЛОХАЯ ИГРА ЭТО НИЧЕСНА МАМ(((.
Аноним 05/09/18 Срд 12:52:20 #46 №3347400 
>>3347093
Её жизнь сломала. Покатаются, она остепенится, дурь из бошки выйдет.
Аноним 05/09/18 Срд 13:04:48 #47 №3347422 
Desktop Screenshot 2018.09.05 - 13.06.53.29.png
Начал сразу после Якудзы, аж передернуло от этого.
sageАноним 05/09/18 Срд 13:06:25 #48 №3347428 
>>3345839 (OP)
Овервоч.
Аноним 05/09/18 Срд 13:06:29 #49 №3347429 
А поколение имоут заебись сделали, однако. Я думал, что она по ощущениям будет как длс к первой части с другими картами, оружием, костюмами и сюжетной линией, но нет, она именно как отдельная игра ощущается. Стала более взрослой что ли, цельной, из-за множества доработок всяких мелочей. Намного лучше работа со звуком, прокачали дизайн локаций и добавили кучу мелких деталей, графику подкрутили, даже сделали диалоги интерактивными и реагирующими на действия игрока - когда Ай-чан после того, как я вернулся в первый данж не возвращаясь в город, как планировалось по сценарию, и чутка погриндил для разыгровки, намекнула что от аутирования в одной локации по сюжету мне не продвинуться, я немного прифигел, положительно. С картой запарились, к FHD получше адаптировали, фреймрейт пофиксили, пачку лолей завезли, это просто идеально.
Аноним 05/09/18 Срд 13:07:09 #50 №3347431 
>>3347429
Что?
Аноним 05/09/18 Срд 13:08:49 #51 №3347436 
full.jpg
>>3347431
Волынская резня
Аноним 05/09/18 Срд 13:10:48 #52 №3347440 
>>3347422
Вайдскрин патч поставил?
Аноним 05/09/18 Срд 13:12:17 #53 №3347442 
Desktop Screenshot 2018.09.05 - 13.13.30.82.png
Ну и англюсик, лоли говорит голосом старухи.

>>3347440
Первый раз на эмуляторе, не знаю.
Аноним 05/09/18 Срд 13:14:50 #54 №3347447 
>>3347436
Какой-то очень сложный юмор. Это из пораши?
Аноним 05/09/18 Срд 13:16:17 #55 №3347451 
>>3347442
> англюсик
Так играй в андаб, хули ты как не этот?
Бтв, патчи тут.
https://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=271674#pid271674
Аноним 05/09/18 Срд 13:16:55 #56 №3347453 
>>3347447
Да.
https://www.youtube.com/watch?v=30m-1fnJeAY
Аноним 05/09/18 Срд 13:19:22 #57 №3347459 
>>3347431
Поколение имоут. В гипер-измерении.
Аноним 05/09/18 Срд 13:19:41 #58 №3347460 
>>3347398
Ага, только у бумажек есть 3 уровня Citizen - Decent citizen - Aristocrat. Во время первого апа надо купить первую, то есть логично, что во время второго нужно было бы купить вторую.
Аноним 05/09/18 Срд 13:57:14 #59 №3347527 
>>3347451
Я и играю с андабом.
Кстати, язык тут посложнее якудзы, там вообще все на лету понимал, а тут приходится лезть в переводчик периодически.
Аноним 05/09/18 Срд 14:25:38 #60 №3347569 
Desktop Screenshot 2018.09.05 - 14.23.06.43.png
Ох уж эта совершенно обыденная ситуация, когда к новичку в первый же день подваливают девочки и сходу зовут гулять вместе.
А еще только они в классе не носят форму, но, похоже, сюжет объяснять это не собираются.
Аноним 05/09/18 Срд 14:31:09 #61 №3347584 
>>3347569
что это?
Аноним 05/09/18 Срд 14:31:45 #62 №3347585 
>>3347584
Persona 4
Аноним 05/09/18 Срд 14:41:42 #63 №3347604 
niger-burkina-faso-benin-natengou-djougou-nig-ri-to-rana-42[...].png
Spurdodrope755df6386931.jpg
>>3347111
>бенин
Аноним 05/09/18 Срд 14:43:19 #64 №3347609 
>>3347569
>ну мам, ну так не бывает!
Аноним 05/09/18 Срд 14:47:09 #65 №3347617 
xlJ3k0n.png
>>3347569
Наото-кун - лучшая девочка.
Аноним 05/09/18 Срд 14:53:49 #66 №3347628 
>>3347442
Батя - убийца.
Аноним 05/09/18 Срд 14:53:55 #67 №3347629 
>>3347569
Хотел бы я поиграть в этот шедевр. Жаль что я пукарь.
Аноним 05/09/18 Срд 14:54:46 #68 №3347630 
>>3345942
Астронир пустой. Вот буквально в нем нечего делать.
Аноним 05/09/18 Срд 14:55:39 #69 №3347633 
Desktop Screenshot 2018.09.05 - 14.58.06.15.png
>>3347629
Так играй.
Аноним 05/09/18 Срд 15:17:55 #70 №3347665 
>>3347628
Ну и мразь же ты.
Аноним 05/09/18 Срд 15:18:58 #71 №3347669 
>>3347442
В Р4 озвучка действительно весьма так себе, это факт. Хотя у Нанако голос еще более-менее нормальный по крайней мере, мне так запомнилось.

>>3347422
А что не так?

Алсо, ты в другие части играл?
Аноним 05/09/18 Срд 15:19:31 #72 №3347671 
>>3347628
>>3347665
Это троленк, не ведитесь.
Аноним 05/09/18 Срд 15:20:19 #73 №3347676 
>>3347671
Ну слава Богу.
Аноним 05/09/18 Срд 15:20:25 #74 №3347677 
>>3347628
Прямо как в Твин Пикс?
Аноним 05/09/18 Срд 15:21:30 #75 №3347681 
>>3347633
>эмулятор
Я не мазохист.
Аноним 05/09/18 Срд 15:22:12 #76 №3347682 
>>3347681
В смысле? Запустить эмулятор легче, чем запилить болванку для пс2.
Аноним 05/09/18 Срд 15:23:18 #77 №3347688 
>>3347669
> А что не так?
Dojima residence
> Алсо, ты в другие части играл?
Нет.

>>3347681
Эмулятор настолько юзерфрендли, насколько это возможно.
Аноним 05/09/18 Срд 15:23:42 #78 №3347689 
image.png
>>3347671
Слыхал, что четвёртая пирусона до хера заимствует из четвёртого тома жижи.
Убийца - рандомный чувак, падающий роялем с неба?
Аноним 05/09/18 Срд 15:23:46 #79 №3347691 
>>3347681
У тебя некропека, что ли? Так-то эмуль ПС2 очень годный, можно запилить графон лучше, чем на самой консоли.
Аноним 05/09/18 Срд 15:23:48 #80 №3347693 
>>3347442
Учитель - убийца.
Аноним 05/09/18 Срд 15:28:52 #81 №3347707 
>>3347693
Перестань уже.

>>3347689
Нет, не рандомный, и там все довольно неплохо связано. Да и я бы не сказал, что Р4 вообще что-то заимствует из жижи, скорее просто концепт несколько схож - поиск убийцы с необычными способностями в тихом городке
Аноним 05/09/18 Срд 15:44:55 #82 №3347755 
>>3347707
Спасибо. Может пройду когда-нибудь.
Аноним 05/09/18 Срд 15:45:05 #83 №3347757 
>>3347688
>Нет.
Тогда 4 часть действительно неплохой вариант для вкатывания, разве что сюжет и атмосфера более обычно-анимешные и позитивнее, чем в других частях.
Аноним 05/09/18 Срд 15:59:54 #84 №3347788 
>>3347755
Если играть нет времени, смотреть прохождения или стримы не любишь, но игра все-таки интересует, то можешь сделанное по игре аниме посмотреть. Оно довольно точно повторяет события из игры, разве что только соц-линки т.е. грубо говоря знакомство и связи с людьми на уровне большем, чем просто привет-пока, и соответственно хорошо раскрывающее персонажа с второстепенными (или скорее даже третьестепенными) персонажами почти не показаны

С третьей частью аналогично, кстати, только там вместо сериала зачем-то решили запилить полнометражки, так что некоторые события изменены или вообще урезаны. Нет им прощения за то, что они вообще никак не стали показывать лучший соц-линк игры с Аигис
Аноним 05/09/18 Срд 17:04:43 #85 №3347871 
>>3347633
Хули они недочибики какие-то?
sageАноним 05/09/18 Срд 17:05:12 #86 №3347872 
Есть короче одна серия игр и я в нее не играл, совсем, даже ради интереса не инсталировал. А вот в последней своей игре судя по описаниям она повернулась в более интересную для меня сторону, а следующая за ней пойдет в еще более интересную, ну и решил я попробовать и чтобы быть в курсе решил начать аж с самой первой игры, скачал сборничек от механников и начал.

Асасин крид первый, думал дропну, ан нет пробежал полностью, правда многие побочки игнорировал, шел чисто по сюжету и знаете о потерянном времени ни капли не жалею хотя решил поиграть в нее чисто что бы быть в курсе перепетий сюжета, наслышавшись отзывов был уверен что не зайдет и допройду по ютубу и вики, рад что ошибся.

Потом взял перерыв в пару недель гонял другую игру, а потом мыша сама потянулась к иконке Асасинов 2.

И она была еще лучше и занятнее, правда я все так же бежал по сюжету и из побочных заданий делал только то что мне интересно, отстроил городок, собрал все оружие и броню, но под устал под конец, думал опять возьму перерыв, но нет, чисто ради на поглядеть одним глазком перед тем как браться за другую игру запустил Асасин бротерхуд и залип, вроде тоже что и ассасин 2, но еще больше затягивает.

Думаю что наверну залпом его и ревелейшен.

А вот перед тем как браться после них за асасин крид 3 точно возьму паузу.

Ну и у меня таки возник вопрос, откуда столько хейта к этой игре, она же вполне веселая и затягивающая, я искренне не понимаю?
Аноним 05/09/18 Срд 17:08:07 #87 №3347878 
images.jpg
>>3347871
Тогда так было принято.
Аноним 05/09/18 Срд 17:12:31 #88 №3347881 
>>3347878
Ты либо тупой, либо хуевенький тролль.
Аноним 05/09/18 Срд 17:14:38 #89 №3347884 
Desktop Screenshot 2018.09.05 - 17.14.45.87.png
Почему-то Чиё единственная, у кого моделька не похожа на арт, слишком большие глаза. А еще полосы на джемпере немного не так идут
Аноним 05/09/18 Срд 17:19:04 #90 №3347890 
image.png
>>3347871
>>3347884
Играл в четвертую персонку на волне н0льчeфорса еще в 2009-10 годах на стареньком ЭЛТ-телевизоре. Могу сказать, что этот тот случай, когда картинка мылилась так сильно, что арт и 3d-модели выглядели очень лаконично и подходили друг другу.
Аноним 05/09/18 Срд 17:30:24 #91 №3347908 
>>3347872
Хех, я с серией тоже вот так залпом познакомился где-то в году 2012. Тогда ещё третья часть не вышла, но были все игры до неё. И я прошел подряд первого, второго, бразерхуд и ревелейшенс. Причем с каждой следующей игрой нравилось только больше и ничуть не надоедало. До сих пор с удовольствием беру новые игры.
А хейт тут заурядный - из-за популярности, из-за частых релизов, из-за банального "не зашло". Многие вообще этот хейт фоном впитывают и потом транслируют, даже не имея своего собственного представления об играх.
Аноним 05/09/18 Срд 19:07:42 #92 №3348103 
>>3347872
Ты просто нормис васян, эти игры специально для тебя и сделаны. Это не плохо само по себе, но тебе надо выработать устойчивость к чужой критике и не зависеть от мнения с двачей.
Аноним 05/09/18 Срд 19:09:55 #93 №3348107 
>>3346279
Выглядит как говно. Обычное, скучное, пошаговое говно.
sageАноним 05/09/18 Срд 19:14:23 #94 №3348115 
>>3348103
Я вовсе не из за критики на двочиках не играл, плевать мне не на мнение импотентов, я просто не любитель экшончиков от третьего лица без прокачки и луто дроча. Я Люблю только рпг(тес) любимая серия, 4х(включая парадоксо игры) и шутеры от первого лица. Потому и не играл, а удивление от масс хейта у меня возникло от того что даже мне не особо любящему такие вот игры очень понравилось.
sageАноним 05/09/18 Срд 19:15:20 #95 №3348119 
>>3348115
Ах да я еще тактики люблю вот и все.
Аноним 05/09/18 Срд 19:29:09 #96 №3348131 
>>3348115
>Я Люблю только рпг(тес) любимая серия
Ну тогда тебе явно привыкать к однообразным дрочилкам, васян. Я играл только в первого пососина, там весь гейплей строится по схеме приехал на место - ролик - побочки чтобы выяснить где цель - подкрадывание к цели - ролик - побег от тупорылой владеющей паркуром стражи - смыть, повторить сорок раз. Ну и 4 типа побочек конечно же (это не считая 2000 никому не нужных говнофлагов). Заниматься этим просто не интересно больше пары часов, но для тех кто в игры играет по полчаса после работы с банкой пефка, видимо, неплохо идет.
sageАноним 05/09/18 Срд 19:30:50 #97 №3348132 
>>3348131
Ты сейчас ведьмака описал, один в один.
Аноним 05/09/18 Срд 19:32:22 #98 №3348133 
>>3348132
Сейчас на этой схеме строится 95% любого конвеера, первый пососин был наверное первой птахой в этом жанре копипастных говноопенворлдов.
Аноним 05/09/18 Срд 19:37:34 #99 №3348136 
>>3348133
Ах да, я не упомянул тупорылую боевку, где враги вокруг тебя кружком выстраиваются и атакуют строго по одному? Так вот, она - нелепая хуйня. Отдельные элементы сососина вполне хороши (поведение толпы, сам паркур за исключением того что это же умеют все враги в принципе и вышки со стогами сена внизу, города вроде вручную были сделаны еще, а не копипастом, до некоторых целей реально интересно добираться), но в месте это просто скучное неинтересное месиво в серых тонах, типичная синглодрочильня, где ты делаешь 100500 одинаковых движений чтобы позыркать в финальный ролик.
Аноним 05/09/18 Срд 19:40:58 #100 №3348141 
>>3348136
Фанаты РПГ любят нелепую хуйни, поэтому им и отсосин заходит, и биошок, и прочие высеры, которые любители экшонов какахами закидывают
sageАноним 05/09/18 Срд 19:42:46 #101 №3348143 
>>3348136
Хех. Прошел только первую игру, но со знанием дела поясняет, двач ас ис.В первой все так и было, но я просто шел по сюжету и не заморачивался и она мне не капли не надоела. А уже во второй гораздо больше развлечений отсыпали. И про боевку верно только для первой части. Сейчас играю как я и писал в братство и там враги не стесняются нападать вне очереди.
Аноним 05/09/18 Срд 19:43:48 #102 №3348144 
В первый эндлесс спейс играем. Как побеждать нахой? Первая партия, за жуков как их там. Отожрал 31 систему, написали что гармония скоро получт научную победу. При этом параллельно они спамят меня сотнями флотов. НО это была первая игра, много лажал.
Вторая партия за шередин. Отжал совю ветку галактики + центр, по очкам проигрываю 2 имериям. Одну заовнил, вторая тем временем вдвое обскакала меня по очкам и начала спамить меня флотами. Алсо, у меня ~20 систем с улучшением на +250 пыли, но до экономичесокой победы так еще ходов 100. Почти все прочие улучшения на пыль так же в наличии.
Аноним 05/09/18 Срд 19:46:20 #103 №3348149 
>>3348144
А почему в 1, а не 2?
Аноним 05/09/18 Срд 19:46:28 #104 №3348150 
>>3348143
Я про первую часть и говорю, я об этом выше писал, лол. Но, поиграв в эту игру, искушенный человек в продолжения не вернется. Еще раз: убийсофт нацелен на массового кажул-юзера, им брюзжание илиток с двачей нахуй не уперлось, они кормят нормисов лопатой копипаст-контента и гребут свои миллионы, нормисы кушают и просят добавки, все довольны, все счастливы. Во всем этом нет ничего, ради чего стоило бы хвататься за голову и ныть на сосачах кучу лет кряду, как любят некоторые фаталисты.
Аноним 05/09/18 Срд 19:47:29 #105 №3348153 
>>3348149
Железо говно, даже еще и из под wine. А вторая вроде как херово оптимизирована, вообщем даже не пробовал, наверное 10 фпс будет
Аноним 05/09/18 Срд 19:50:23 #106 №3348158 
>>3348150
Ты думаешь релиз зельды и хорайзона ничего не поменял? Нормисы стандартного отсосина больше не сожрут
Аноним 05/09/18 Срд 19:51:53 #107 №3348159 
17.png
>>3348103
>Ты просто нормис васян, эти игры специально для тебя и сделаны
Аноним 05/09/18 Срд 20:01:19 #108 №3348172 
Desktop Screenshot 2018.09.05 - 20.00.57.59.png
Охуеть просто, во втором же бою против меня выставили босса, причем настолько сильного, что я погиб, просто пропустив, не заблочив, один его ударпо нубски забыл, что у меня вообще есть аптечки, игра о них даже не говорила
Самый пиздец в том, что, как оказывается, нет никаких автосейвов и мне пришлось 10 минут смотреть непропускаемые катсцены с последнего сейва в доме. Это хорошо еще, что я там каждый вечер не забывал сейвится.
Аноним 05/09/18 Срд 20:11:44 #109 №3348182 
>>3348172
Квиксейвы, долбоеб
Аноним 05/09/18 Срд 20:15:20 #110 №3348187 
>>3348182
Почему ты меня оскорбляешь?
Аноним 05/09/18 Срд 20:26:23 #111 №3348202 
>>3348187
Очевидно, потому что ты - долбоеб.
Аноним 06/09/18 Чтв 00:17:34 #112 №3348649 
>>3348202
Извинись.
Аноним 06/09/18 Чтв 00:22:48 #113 №3348660 
>>3348649
Извини за то что ты долбоеб.
Graveyard keeper Аноним 06/09/18 Чтв 01:05:22 #114 №3348714 
599140201809042336581.png
599140201809060013021.png
599140201809060013051.png
>>3347173
Похоже, я начинаю понимать, почему фермы когда-то получили популярность. Хотя нет: посидеть несколько вечеров за таким - ОК (и уже заебывает), а тратить на виртуальную морковку месяцы и годы... я ебал, но ведь когда-то так и было (да что там было, сейчас это просто перешло на мобилки).
Меж тем данжи начинают давать какой-никакой челлендж. В них добавили несколько мобов с разными паттернами и комнаты, где этого добра просто дохуища. Пролагивать игра не перестала, так что аутентичные ощущение Контры на диалапе продолжаются, ПАЦАНЫ У МЕНЯ ПИНГ. С другой стороны, нет никаких ограничений на кол-во хила: словил фриз - высосал банку, крафтятся они тут легко. Кстати, банки бывают не только на хил, но что-то ебал разбираться с этим говном, зачем мудрить, если можно пройти райт-кликом (ах да, тут же мудацкий удар на пробел, какие там райтклики)?
Ну а еще есть особо упоротое следствие из местной механики крафта. Суть в том, что некоторые айтемы могут быть разного качества: бронза, серебро, золото. Но при создании не всегда можно знать наверняка, в какой тир попадает вещь: разные факторы в сумме дают процент, нередко далекий от 100. Так вот некоторые схемы требуют наличия вещи строго определенного качества. Например, на мраморный колумбарий нужно 2 серебряных мраморные статуи. Вот ИМЕННО серебряные, золотые - нельзя! Ты можешь использовать серебряный инструмент с шансом провалиться в бронзу, а можешь золотой, но тогда с большей вероятностью получишь слишком кошерную вещь, которая в схему не влезет. Не то, чтобы это делало игру сложной, скорее, более бредовой.
Аноним 06/09/18 Чтв 01:16:36 #115 №3348728 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Попробовал стейт оф майнд, хуйня. Сделали стильный мир и заставляют тебя заниматься в нём какой-то нудной хуйнёй типа отведи ребёнка в больницу и поругайся со своей женой. Наверное, там дальше будет разворачиваться какой-то стандартный киберпунковский сюжет про могущественные корпорации (намёки на это я успел заметить), но просто нет сил продираться через нудный геймплей ради него.
Аноним 06/09/18 Чтв 01:25:52 #116 №3348738 
>>3348728
Прошел недавно. Всё как ты сказал. Стильный визуан, симулятор ходьбы вместо геймплея. Сюжет интриговал где-то до середины, дальше вместо сюжета начался какой-то треш.
Аноним 06/09/18 Чтв 01:31:10 #117 №3348746 
>>3348738
Дедаликам явно надо пересмотреть концепт создания игр. У них игры становятся всё более красивыми и всё более унылыми, и второе нивелирует первое. Их предыдущие Пилларсы страдали тем же самым - красивый арт и графоманская визуальная новелла вместо геймплея.
Аноним 06/09/18 Чтв 02:24:02 #118 №3348784 
2018.09.06-00.24.png
2018.09.05-17.50.png
2018.09.05-16.57.png
2018.09.05-16.01.png
>>3345839 (OP)
Аноним 06/09/18 Чтв 03:05:18 #119 №3348804 
Добил таки Ghost Recon Advanced Warfighter.
После того как я столкнулся с руинящим игру багом, который я исправил тупо скачав сохранение после этого места, я допрошёл игру на предпоследней сложности без потерь личного состава.
Итак, плюсы:
1. Есть хорошие миссии и моменты. В частности есть ночная миссия где в полную меру используется ПНВ, а игрок без союзников, в одиночку сканирует местность с помощью БПЛА на предмет противников.
2. Божественный гранатомёт и гранаты в общем. Кидать ручные правда геморно и не совсем понятно полетят ли в цель или срикошетят от какой-нибудь хуйни на пути, но дамаг и радиус поражения - моё почтение, шутанам брать на заметку. Идеально для зачистки помещений, крыш и траншей от противников. Ими ещё можно вертолёты и лёгкую технику сбивать.
3. Можно обходить шелупонь и избегать лишних схваток.
А теперь минусы:
1. Игра вроде реализм, тактика, стелс, но ИИ видит тебя сквозь кусты, на расстоянии в +100 метров, будучи повёрнут спиной, в полной темноте, если ты высунул полголовы из-за укрытия и имеет шанс тут же поставить хедшот. Я, блядь, не шучу. В некоторых миссиях у тебя нет выбора кроме как переть через местность, которая простреливается противником, но ты нихуя не можешь сделать, потому что не видишь его из-за листвы, а он тебя видит сразу, и сука сквозь растительность стреляет. Т.е. скрытно ты тут нихуя не поиграешь.
2. Союзная техника - дебилы ебаные. Страйкеры/Абрамсы/Вертолёты могут по сто лет разбирать вражеский укрепрайон и нихуя ему не сделать. Это просто пиздец они ни в кого попасть не могут или не хотят. Танками ещё и управлять надо и тут вообще анальный карнавал: по пересечённой местности не ездят, только по асфальтовым дорогам, цели для атаки выбирают на рандом. Если в пути наткнутся на другой танк, встанут намертво блядь и пока прошлую команду не отменишь и новую не дашь, не поедут нихуя никуда. Лучше бы их вообще не было блядь.
3. Всего 6 типов основного оружия, не считая одноразового гранатомёта и 2 пистолетов/пп в запасном, которые нахуй не нужны. Да, на них можно всякие рюшечки навешать, но всего 6 типов оружия.
4. У управляемого отряда хуёвый поиск пути. Они застревают, заходят в какие-то углы, пересекают мою линию огня, за каким-то хуем отрываются от отряда и бегут на вражеские пулемёты. Заебало пиздец.
5. Автосохранения расставлены просто ужасно. Они неудобны, вынуждают в случае неудачи по 100-200 метров бежать каждый раз и просто тратят твоё время и нервы. А если ещё и загружаться каждый раз после смерти члена отряда... блядь, как же это хуёво. Я некоторые моменты проходил час-полтора, потому что ты всё хуячишь-хуячишь, а следующего сейва всё нет и нет и тут хуяк - ваншот. Впервые я почувствовал и понял почему люди разбивают геймпады - нечестно же, сука! Почему хуёво игру сделали вы, а страдать мне?
6. Сюжет на уровне тхт файла из дума. Т.е. вообще нихуя не понятно: бегаешь от точки к точки и что-нибудь взрываешь/убиваешь по требованию. Чё там за ебота на заднем фоне про политику и президентов - вообще начхать. Я даже не понимаю, причём тут был Клэнси. В первом Гхост Реконе угадали дату августовской войны, тяжёлая клюква и прочее, а тут мексиканцы какие-то, мерды блядь.
7. Нулевой саундтрек, только одна мелодия когда в дворец врываешься что-то начинает качать и сразу прекращается. Да и со звуком вообще грустно - он тут бледный какой-то.
8. Временами игра отказывается от разветвлённых карт и ставит невидимые барьеры. Из-за этого приходится ползти по задуманному разрабами коридору с кучей мерд ебаных. И дай бог чтобы коридор был хорошим, а не ёбаным пиздецом: в одной из миссий тебе приходится лезть в горочку, а ии союзников при поднятии в горочку смотрит себе под ноги и нихуя не замечает что вокруг и тупо дохнет от мерд, которые где-то закрысились. По итогу в таких вот коридорах приходится по часу-полтора одно и то же проходить, заучивать местоположение противников, их маршрут и тайминги, чтобы ебать их сразу на месте. И сука, иногда они ведут себя одинаково, но иногда они ведут себя каждый раз по-новому и тогда просто миллион раз в спутниковую карту смотришь, ищешь их силуэты вокруг, охуеть.
9. Просто дохуя просчётов в графоне. Сначала фильтр цвета мочи, хуже было только в Мост Вантеде. Потом блум, который просто повсюду. Ну ладно, решейд накатил - исправил это дело. Потом в ход идёт местный HDR. А он работает через жопу: он не смотрит, насколько тёмная/яркая картинка и нужно ли её изменять, а на то, в помещении игрок или нет. И это было бы правильно, если бы только не приводило к тому, что в помещении сидит какая-нибудь мёрда ебаная, особенно с пулемётом, и шерстерит тебя нахуй через каждую дырку в стене, а ты её не видишь, потому что он в темноте полной. И даже если ПНВ включить, то не поможет, потому что окружающая среда, помноженая на кривой HDR даст такой засвет с блум, что ты не разглядишь нихуя. Предпоследняя миссия происходит на закате, и половина карт там в полном мраке, а половина - на закатном красном солнце. И всё перемешано блядь. И в тёмных углах противники сидят и их не видно, а ПНВ не включишь ибо небо и светлые участки дают адский засвет и не видно уже тех противников, которые на них сидят.
Ещё бывает, попадаешь в область действия глушилки и у тебя отрубает все пометки и компас, а экран застилает шум. И шум такой агрессивный что начинает жечь глаза. Словно главный герой нашлемный монитор снять на время не может блядь. Приходится терпеть это говно.
И всё это в однообразных пейзажах.
10. Баги, глюки, вылеты, по любому возможному и невозможному поводу. Словно никто не тестировал игру. Ну, на проходимость не тестировали точно.
11. Пулемётные точки. Я не знаю как это описать. Давайте скажем, что она может убить вас с пары попаданий, обладает невероятной точностью, видит вас как и любой ии на любом расстоянии в любом положении, а вот в ответ её ёбнуть нельзя, потому что стрелок защищён щитком. Ты не можешь выглянуть из-за угла и снять стрелка со снайперки - пулемётная точка собъёт прицел первым мгновенным попаданием и убъёт вторым. Приходится подкрадываться поближе и кидать гранату. Это в лучшем случае - в худшем между вами тысяча метров ёбаного нихуя, союзники тоже не могут адекватно атаковать с такого расстояния и дохнут от огня пулемёта, а другого пути нет. Господи, кто это говно проектировал, вообще охуеть.

Вердикт: ёбаная параша даже на момент выхода, а по сравнению с ArmA или OPF, или вообще первой частью Ghost Recon'а - игра, заслуживающая забвения. Не понимаю вообще кто ещё в своё время хвалил. Особенно Тоха Жирный почему непонятно: ему же тогда чемоданов не заносили, а игра унылый кал и хардкорная до скрежета в зубах.
Короче, началась игра весело, а закончилась унылым дрочерством говна, стрельбой вприсядку и спамом пулемётных точек.
22 года-с нульчика-кун
Аноним 06/09/18 Чтв 04:36:08 #120 №3348822 
.jpg
>>3345839 (OP)
Играю в руинера, заебись. После кинца, которое я в последнее время пробовал, прям как будто красную пилюлю у Морфеуса взял. С гейпада существенно сложнее, довольно быстро унижают, пока ты там стиком прицел вертишь. Наверное, перейду на мышку. Правда, судя по талантам, дальше станет попроще, там есть довольно-таки имбовые.
Аноним 06/09/18 Чтв 04:59:02 #121 №3348827 
>>3348822
Что из себя игра представляет?
Аноним 06/09/18 Чтв 06:41:56 #122 №3348865 
>>3347878

Хуинято, блядь. Поиграй в первые персоны или ддс, много там чибиков ? Вот из за таких пидарасов, как вы, персону и скатили в говно начиная с трешки!
Аноним 06/09/18 Чтв 11:43:01 #123 №3349151 
lichdom-mountains-3.jpg
dc77aa8cc27c16cb087042aed597402f0f653a18.jpg
Всё-таки Lichdom Battlemage забавная игра. Античеловеческая, сделанная долбоёбами, но забавная. Идея была достойная, сделать магическое месиво от первого лица за мага с крафтом спеллов из компонентов, несколькими типами разной магии, без кулдаунов и маны. Что бы сделал нормальный человек? Ну конечно он бы сделал возможность развесить кучу заклинаний по хоткеям, сделал бы многоуровневые локации, вертикальное перемещение, красивые прыжки, разнообразные по форме заклинания... Что сделали долбоёбы? Долбоёбы сделали систему сигилов, заменили блинк на прыжок, убрали почти всю вертикальность персонажа, оставив огрызки врагам, сделали 3 вида аое и три вида целевых спеллов. Здравый смысл порвался и улетел в мусорку. Давайте всё разберём, вот есть у нас истема сигилов, у каждого из них есть аое, целевое и нова. Нову сразу нахуй забываем, менять блинк на ЗАРЯЖЕННЫЙ БЛИНК В ТОЧКУ будет только человек, который хочет не пройти игру. Так же забываем и гальванизацию (нову по таймингу включения щита), сделать блок по таймингу можно разве что в дуэлях в ДС, не в игре от первого блять лица с магией. Что остаётся - обычный шар заебись, разлетающийся при столкновении шар не работает вообще, что там куда отлетает всё мимо, поток не нужен, пока вы зажали одну кнопку вас выебут, ибо из под щита стрелять нельзя, а включать его надо, никогда не знаешь какая ебола в тебя прилетит не пойми откуда. Обычное АОЕ не нужно, оно сосёт, ловушка сосёт ещё больше, пул, дамажащий всех и висящий на одном месте долго норм. Дальше мы приходим к главной проблеме игра - она намекает что сочетание разных спеллов с разных сигилов и мастери-хуйня может разъёбывать врагов в мясо. но игра походу забывает что ебут в игре только заряженные заклиннаия на крит - зажимаешь кнопку, ждёшь, потом кидаешь. И вот тут игра просто дичайше сосёт, потому что это блять просто невозможно, пока ты пробиваешь один, переключаешься на сигил другой, заряжаешь второй спелл враги уже успевают разбежаться кто куда, либо вообще скинуть с себя дебафф. И не забывайте, при зарядке нельзя держать щит, и пока вы заряжаете свой очередной ФАЗОВЫЙ ПУК враги вам просто съедят очко. И это мы сейчас говорим об игре, где врагов-то не так много, и их количество пожертвовано в угоду качества. В результате у нас есть два варианта - трайхардить как сука и играть так, как игра считает весёлым, и постоянно отъезжать из-за кошмарного управления (серьёзно, всё что в играх связано с зажиманием кнопок это ёбаный рак), либо вкачать простейший спелл на 90% шанса крита / апокалиптика и кидать его всю игру. И знаете что? Второй вариант веселее, просто представьте насколько игра должна раздражать своими продвинутыми механиками, чтобы игра через бросание фербола/цепи молний и постоянный блинк казалась чем-то реально интересным. Притом надо сказать что эта тактика это единственное что может сделать игру сложной, я скажу честно - я немного переоценил свои возможности и недооценил разрабов проходя игру так (на послднем уровне сложности), и игра у меня разделилась на две части - до локации Лост Засад она была ультрапроста местами даже уныла (исключая местные аренки, они что называется tense as fuck, нот ам просто стандартные мобы перебущены в плане хп, но даже пусть так), дальше же пошёл такой ёбаный пиздец, что у меня челюсть начала отваливаться, тех кто придумал магов, которые спавнятся в комнате по 2-3 штуки, и пока ты бьёшь двоих третий (которого ты можешь даже изначально не видеть) телепортируется тебе за спину икидает шарик, снимающий 2/3 хп. Потом в какой-то момент игра вообще дошла до ситуации близкой в Виктор Врану на харде, где рандомно бустанутые трейтами демоны превращались в почти неубиваемых ваншотеров, в одном месте таких поставили разом штук 6 на три волны, я всё утро сидел жопу рвал чтобы их пройти и как ни странно тут игра немного расцвела. Но вы просто представьте уровень моего охуения, когда потраив 30 минут ластбосса и поняв что он доебал со своими миньонами меня ваншотить, а хп у него выстрелов на 300 критами, я решил просто ради интереса, вспомнив что мне один чувак советовал, взять сигил кинезиса, типа он на боссов помогает, и в итоге бросив дефолтный пелл кинезиса первого уровня на босса оказалось что криты по нему через кинезис наносят 10X урона, ДЕСЯТЬ ИКС БЛЯТЬ, и бахнув ещё пару апокалиптиков на 20x считай я его за минуту снёс, и тут я реально задумался каким бы ебаным унылым говном всё это было если бы я этот кинезис юзал раньше по всем, я бы игру проскочил за 2 вечера чеша яйца обеими руками, а играя челюстью. И это ещё мы не забываем о том, что блять разрабы зачем то сделали систему. при которой большущий линейный уровень поделён на сегменты с врагами, между чекпойнтами таких сегментов ну не больше 6-7, и понимаете, каждый сегмент кроме того, перед которым проход закрывает зелёное поле (здесь надо убить только врагов, стоящих рядом с ней), можно просто пробежать и враги если и побегут за тобой, но неохотно. Серьёзно, вот просто нахуя? То есть вы даже не хотели чтобы всех ваших врагов игрок убивал, типа если устал можешь просто проблинкаться всю карту и подраться пару раз уровень пройден. Ёбаный ты по голове геймдизайнера. Притом у них было всё, Крайенджин, вкусная картинка, красивые локации, делай хорошую игру, нет не хочу, хочу давить говно. И да. там ещё смешная тема, первые пол игры мы движемся вместе с бабой-разведчиком, вроде создаётся какая-то иллюзия подачи сюжета, катсценки в виде воспоминаний, а во второй половине её типа злодеи похищают и игра окончательно всё это забывает и превращается в экшон без всякого перерыва, типа "да вот те не похуй, колдуй давай".
И кстати да, есть ещё такая игра Small Radios Big Televisions, очень простой паззлер часа на три, находишь кассетки, смотришь глитчовые сценки, подбираешь ключик, вставляешь, изредка шестерёнку куда суёшь, в конце награждают большим триповым роликом,напоминающим демосцены, ну мило, но 12 баксов это не стоит вообще нигде и никак, и зачем это издал Adult Swim, известный куда более глубокими проектами, тоже не ясно.
Аноним 06/09/18 Чтв 11:44:07 #124 №3349152 
>>3349151
Хуясе стена. Изучи абзацы чтоль, это читать просто невозможно.
Аноним 06/09/18 Чтв 11:54:20 #125 №3349165 
>>3347569
Ну так по сюжету ГГ - Ероха из большого города приехал. Конечно у бап инстинкт сразу дать. Ведь он озолотит и увезет в большой город.
Аноним 06/09/18 Чтв 12:23:27 #126 №3349208 
>>3348150
>рассуждения про нормисов-кажуалов
>собственные главные жалобы - скучно, не интересно, однообразно, меня мало развлекают! эх, вот бы показывали катсценки каждые пять минут и по коридорам водили со взрывами и внезапными сюжетными поворотами, и чтоб герой был веселый шутник!
Ты очень зря по первой части обо всем судишь. Уже вторая сделала большой шаг в сторону нормисов, добавила больше сюжета в миссии с линейными событиями и драмой.
Аноним 06/09/18 Чтв 12:27:13 #127 №3349216 
>>3349208
>собственные главные жалобы - скучно, не интересно, однообразно, меня мало развлекают! эх, вот бы показывали катсценки каждые пять минут и по коридорам водили со взрывами и внезапными сюжетными поворотами, и чтоб герой был веселый шутник!
Откуда ты взял эту цитату, клоун? Давай без этой детсадовской демагогии с подменой понятий и приписыванию другим людям выдуманных тезисов, которые они не озвучивали.
Аноним 06/09/18 Чтв 12:35:24 #128 №3349235 
>>3349151
Хм, давно хотел попробовать этот личдом, но пожалуй даже пытаться не буду. Даже игрожуры осторожно написали что она не очень, но идея была неплохой, лул.
Аноним 06/09/18 Чтв 12:42:50 #129 №3349257 
>>3348827
Чистый топ-даун шутер.
Аноним 06/09/18 Чтв 13:08:15 #130 №3349325 
Что за режимы breakthroough и airborne?
Аноним 06/09/18 Чтв 14:25:51 #131 №3349534 
>>3349151
Все это хуйня. На самом деле главная ошибка там всего одна, тупы разрабы постоянно наступают на одни и те же грабли. Когда мне предлагают симулятор крутого мага я хочу почувствовать себя крутым магом, дайте мне сотни врагов лопаюшихся от моих заклинаний, а нам упорно суют одиночных врагов на которых нужно обрушить три кометы и четыре армагедона что бы снять ему треть хп и это блядь на простого солдата в кожанке и очередная хорошо задуманная игра летит в корзину, а тупые разрабы не поймут что пошло не так. А "герои уничтоженных империй" так и висит у меня на рабочем столе годами, альтернативы то нет. Печально это.
Аноним 06/09/18 Чтв 15:04:09 #132 №3349625 
михалков - много букав.webm
>>3349151
Аноним 06/09/18 Чтв 15:55:26 #133 №3349764 
>>3349534
Альтернатива есть, она называется Runers, там ты сначала чувствуешь себя магом-экспериментатором, а потом когда понимаешь какие заклинания в каких сочетаниях работают начинаешь ебать как раз таки толпы врагов. Пролема лишь в том что как не самый простой роглайт игра может выебать в ответ ещё жёстче и то, что выглядит и главное звучит она так, что приходится очень многое отринуть в плане вкуса чтобы принять происходящее.
Алсо несмотря на то, что ты прав и игра как симулятор супермага сосёт, она не то что бы сосёт как симулятор невеликого мага, по крайней мере она играется бодро, опять же будь здесь вертикальность в движении и левелдизайне я бы даже ещё меньше пиздел.
Аноним 06/09/18 Чтв 16:10:45 #134 №3349816 
>>3348822

Мышкой целиться почему то дико неудобно, даже не могу описать почему. Старался пиздиться только рукопашкой на геймпаде. Но игра все равно охуенна.
Аноним 06/09/18 Чтв 17:50:29 #135 №3350096 
>>3349534
Удвою. Недавно вышла Wizard of Legend, я ее долго ждал, обещали рогуелайт с сотнями спеллов, бодрое магическое ебошилово на кончиках пальцев, а получили унылую хуету с кулдаунами и перекатами.
Аноним 06/09/18 Чтв 17:54:22 #136 №3350105 
>>3349764
Лол. Она у меня тоже висит на рабочем столе только вот все руки не дойдут, сейчас вот с асасинами вожусь, но если все так то она следующая в очереди.
Аноним 06/09/18 Чтв 17:55:50 #137 №3350108 
.png
>>3349235
А мне, наоборот, захотелось в него поиграть после длиннопоста того анона, устанавливаю. Я в него на релизе полчасика играл, в принципе мне геймплей понравился, просто потом начали выходить какие-то крупные релизы, и у меня так до него руки и не дошли.
Аноним 06/09/18 Чтв 17:57:33 #138 №3350112 
>>3349764
https://www.youtube.com/watch?v=DNbO4UI8hm8
И ты вот, блядь, серьезно говоришь про эту хуиту без анимации, дизайна, графона и все такого, как какую-то альтернативу? Ебаный в рот, тогда бы уж сразу книги про магов посоветовал, практически тот же уровень "симуляции в голове".
Аноним 06/09/18 Чтв 17:58:24 #139 №3350117 
>>3349816
>даже не могу описать почему.
Потому что прицел не скейлится с расстоянием. Ты стреляешь в противника, который находится на краю экрана, через красный бублик, висящий прямо перед тобой. Это больше вредит прицеливанию, чем помогает.
Аноним 06/09/18 Чтв 18:11:36 #140 №3350142 
>>3350112
>анимации, дизайна, графона
И зачем они если в игре непревзойдённая система крафта спеллов и что самое главное нормальная система их применения?
http://runers.wikia.com/wiki/Spells
Аноним 06/09/18 Чтв 18:20:08 #141 №3350157 
>>3350142
>И зачем они если в игре непревзойдённая система крафта спеллов и что самое главное нормальная система их применения?
Ну так и я о том же
>тогда бы уж сразу книги про магов посоветовал, практически тот же уровень "симуляции в голове".
Аноним 06/09/18 Чтв 18:23:59 #142 №3350163 
>>3350142
Тогда еще Два мира 2, Маджики обе, магию крови и мадж оф мистрейлу стоит посоветовать.
А рунерс я обязательно попробую, только похожденя Эцио добью.
Аноним 06/09/18 Чтв 19:04:05 #143 №3350241 
dance.webm
>>3348107
Да ты охуел же.
Аноним 06/09/18 Чтв 19:16:13 #144 №3350266 
>>3346279
> калоанглюсек
Мдауш)))
Аноним 06/09/18 Чтв 19:39:16 #145 №3350330 
>>3350241
Просто у меня аллергия на пошаговую jrpg боёвку.
Аноним 06/09/18 Чтв 19:54:26 #146 №3350348 
>>3350266
Я вообще хуею с этого пиздеца. Думал взять это поиграть, надеялся что выдержу этот омерзительно всратый чардизайн, если пивасом накидаюсь предварительно, но отсутствие японской озвучки добило окончательно, в пизду эту срань. Я не знаю, насколько отбитым говноедом надо быть, чтобы терпеть богомерзкий саксонский лай и визг там, где он не задумывался изначально.
Аноним 06/09/18 Чтв 20:00:15 #147 №3350354 
>>3350348
> где он не задумывался изначально.
Не так выразился, тьфу, здесь-то тоже изначально не планировалось. Нигде его терпеть нельзя.
Аноним 06/09/18 Чтв 20:00:48 #148 №3350355 
>>3350348
Это ты мемасируешь или действительно не знаешь, что в DQ11 вообще нет и не было японской озвучки? Хочешь оригинала - отключай в опциях голоса.
Аноним 06/09/18 Чтв 20:10:52 #149 №3350372 
>>3350355
>>3350354
Аноним 06/09/18 Чтв 20:13:18 #150 №3350376 
>>3350355
И кстати да, у меня на секунду мысль запариться и играть без голосов с японским текстом, но в игре явно нет чего-то настолько выдающегося, что могло бы компенсировать необходимость озвучивать речь персонажей в голове. Персонажи-то - урод на уроде и уродом погоняет, тьфу.
Аноним 06/09/18 Чтв 23:16:40 #151 №3350775 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-06 22-39-59-471.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-06 22-42-28-769.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-06 23-11-32-103.png
Я всего лишь хотел посмотреть в Венецию. Но нет, покатайся на телеге, спаси тп с острова, с которого можно спрыгнуть на берег. А вот и Ве... хуй. Побегай-ка Альтаиром за тёлочкой. Понравилось? Побегай теперь Эцио за тёлочкой, которую видишь в первый раз в жизни и внезапно узнаёшь её имя в описании миссии.
Аноним 06/09/18 Чтв 23:54:14 #152 №3350837 
>>3350241
Уговорил, шайтан. Качаю. Лишь бы пошла.
Аноним 06/09/18 Чтв 23:56:11 #153 №3350842 
>>3350775
Господи Иисусе, что с графоном? Я только в первый отсосин играл на релизе, но у меня в памяти почему-то даже там картинка была не таким мыльным пиздецом.
Аноним 06/09/18 Чтв 23:58:34 #154 №3350844 
>>3350837
>Этот всратый графон из середины нулевых
>Рекомендуемые:
>Intel Core i5-6600
>NVIDIA GeForce GTX 1060
Проиграл как не знаю кто. Они уже просто не стесняются демонстрировать, что им производители железа деньги платят за искусственное увеличение системных требований.
Аноним 07/09/18 Птн 00:02:52 #155 №3350858 
>>3350844
Ну а хули. Только пиратить, пока не выпустят действительное качественное и оптимизированное дерьмо.
Аноним 07/09/18 Птн 00:06:40 #156 №3350866 
>>3350844
>>Рекомендуемые:
>четырехпоточное говно с заблокированным множителем
>офисный затыкон вместо жпу

А что еще в рекомендуемых должно быть? Нехалем с 7950?
Аноним 07/09/18 Птн 00:12:53 #157 №3350887 
>>3350866
> А что еще в рекомендуемых должно быть?
С такой картинкой? Core 2 Duo и 450GTS от силы.
Аноним 07/09/18 Птн 00:21:46 #158 №3350897 
>>3350887
С какой картинкой? Мне кажется, или кто-то путает графику и стилизацию?
>450GTS
Ммм, карточка уровня 2008-го, что там у нас выходило, крузис? И вовсе неважно, что полигонов в сиськах плящущей шлюхи >>3350241 больше, чем во всем этом крузисе. Главное уверовать в заговор.
Аноним 07/09/18 Птн 00:28:36 #159 №3350908 
>>3350897
Ну и зачем столько полигонов, если картинка в целом выглядит так, будто это мультик из тех же 2008.
Аноним 07/09/18 Птн 00:29:36 #160 №3350910 
>>3350844
Ладно бы из начала десятых сказал, но в середине нулевых ты где такой графон видел, поехавший?
Аноним 07/09/18 Птн 00:30:55 #161 №3350914 
>>3350908
Потому что иначе будут квадратные сиськи и ЦА не оценит продукта по достоинству.
Аноним 07/09/18 Птн 00:31:48 #162 №3350917 
.jpg
>>3350910
Да я про принца персиков вспомнил, думал что он 2006-го года, а он оказывается 08-го.
Аноним 07/09/18 Птн 00:33:17 #163 №3350918 
>>3350917
Ну так он и выглядит как говна кусок по сравнению с Драгон Квестом.
Аноним 07/09/18 Птн 00:36:39 #164 №3350926 
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age Screenshot 2018.0[...].jpg
>>3350887
Вряд ли на таком компе удалось бы подобного хуесоса показать.
Аноним 07/09/18 Птн 00:39:13 #165 №3350932 
>>3350775
Ух ты я задал тренд. Но да серия идет по нарастаюшей от асасин 2 я под конец устал, Братство полегче заходит, но в целом впечатление от первых трех игр серии самые положительные.
Аноним 07/09/18 Птн 03:37:13 #166 №3351102 
201809012117411.jpg
201809012235151.jpg
>>3345594
Но в море нету золотушного цвета все время.
А когда есть, он вполне вписывается в рамки игры
Аноним 07/09/18 Птн 05:47:58 #167 №3351142 
image.png
>>3351102
Аноним 07/09/18 Птн 09:36:16 #168 №3351312 
1ad7d5498a8dea15f29e808a20781b6e.jpg
>>3351102
Какой же бессмысленной и нелогичной, порой, бывала Мор.Утопия.

Вот гляньте, над аркой висит череп коровы которая должна была быть размером со слона. Но этот удивительный факт нигде не будет упомянут.
Господи, у вас водились коровы размером со слонов! Это должно быть невероятное открытие! Почему об этом никто не говорит?

А всё просто. Художник взял модельку коровьего черепа и просто поскейлил его. И прилепил туда. Без смысла, без логики, для красоты.
Аноним 07/09/18 Птн 10:06:36 #169 №3351364 
123.jpg
>>3351312
Толстовато, уебан.
Я сам Мор считаю претенциозной парашей говна, но как бы про Авроксов, которые размером с гору, там итак говорится в куче мест.
Инб4 кок-пок, откуда у тебя тогда картинка. Эта картинка гуглится по запросу pathologic bull на третьей же строчке.
Аноним 07/09/18 Птн 10:08:50 #170 №3351368 
>>3351312
>водились
Они и сейчас водятся в глубокой степи. И поиску их крови посвящена едва ли не половина арки Бураха.
В город они уже не заходят - с одной стороны их пугает железная дорога, с другой - многогранник.
Аноним 07/09/18 Птн 14:27:40 #171 №3351893 
>>3349216
Про скучно и однообразно - это твои слова, не отпирайся. Типичные претензии нормисов, которыми они как раз осыпали первую часть. Ведь им надо, чтобы их отчаянно развлекали, а когда игра требует небольшого вложения, чтобы проникнуться и получать удовольствие - это слишком сложно, у нормиса нет времени вникать. Отсюда и забавная ситуация, когда ты строишь из себя искушенного игрока-эстета, повторяя один-в-один претензии кэжулов.
Аноним 07/09/18 Птн 14:32:59 #172 №3351905 
>>3345839 (OP)
Пекагниль сейчас вся играет на твичах и ютубах в паука лел.
Аноним 07/09/18 Птн 14:46:00 #173 №3351946 
qE41kLA.png
Гамаю Паучка на пс4, в перерывах ололокаю с пукачушек озабоченных очередным сониэкзом.
Аноним 07/09/18 Птн 14:47:41 #174 №3351950 
>>3351946
Какие игры такие и фанаты, лол.
Аноним 07/09/18 Птн 15:37:33 #175 №3352081 
>>3351893
>не хочешь жрать 100500 однообразных заданий в стиле "собери все флажки" или "укради записульку"
>ррряяяя да ты просто нормис и казуал!!!
Аноним 07/09/18 Птн 15:46:30 #176 №3352097 
>>3348143
Единственное развлечение, которое добавили в двойке это наверное танк ебаный. Ну и лично мне скрытый клинок как основное оружие, я с ним все части вплоть до юнити проходил, остальное оружие там в принципе и не надо, ну разве что бомбы дымовые.
Аноним 07/09/18 Птн 16:34:44 #177 №3352254 
LordsOfTheFallen 2018-09-07 15-35-18-61.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-07 15-53-25-85.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-07 15-49-49-54.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-07 15-54-56-35.jpg
>>3345839 (OP)
Пока дети играют в павука, прохожу настоящий, мужской, тестостероновый вин
Аноним 07/09/18 Птн 16:37:45 #178 №3352265 
>>3352254
Броня на говно похожа
Аноним 07/09/18 Птн 16:38:58 #179 №3352267 
>>3352254
Эх, выглядит оно неплохо. Жаль, что пшеки говноеды не умеют в боевку и оригинальных боссов. По крайней мере судя по последнему их Суржику.
Аноним 07/09/18 Птн 16:41:12 #180 №3352274 
>>3352254
Кусок говна без магии, не удивительно, что не взыскал популярности даже когда душеклонов то и не было. Это кстати проблема всех душеклонов, не добавлять магию и сосать хуй, карма как она есть.
Аноним 07/09/18 Птн 16:42:53 #181 №3352281 
>>3352254
У меня был бешеный багор, когда я уснул играя в это говно и не успел рефанд в стиме сделать. Еще никогда мне не было так жалко 100 рублей.
Аноним 07/09/18 Птн 16:43:58 #182 №3352285 
>>3351893
Куда и во что я должен вкладываться в первом пососине? Давай, по пунктам. Расскажи мне, чем там можно заняться, кроме сюжетки, которая суть один и тот же набор действий повторяющийся десять раз

>приехал на место - ролик - побочки чтобы выяснить где цель - подкрадывание к цели - ролик - побег от тупорылой владеющей паркуром стражи

Пяти видов побочек и дебильного сбора флагов. Где здесь и чем я себя должен развлекать, рассказывай, валяй. Наверное, тут вагон скрытых механик или еще что-то интересное, раз ты с таким опломбом высираешь маркетологовое НУ ТЫ САМ СЕБЯ РАЗВЛЕКАТЬ ДОЛЖЕН. Я могу понять когда такое пишут к играм-иммерсивам где всего понемногу и это можно комбинировать в разнообразные винегреты, выстраивая индивидуальное прохождение, но, блять, писать это к вышеозвученной игре, в которой из развлечения себя только совершенно неинтересные покатушки между городами и драчки со стражей в смешной нелепой боевой системе - ебанатство.
Аноним 07/09/18 Птн 16:45:08 #183 №3352292 
LordsOfTheFallen 2018-09-07 15-34-09-58.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-07 15-50-36-25.jpg
>>3352281
Отличная броня, это тебе не души с аниме, тут все серьезно.
Аноним 07/09/18 Птн 16:48:31 #184 №3352305 
>>3352285
А зачем тебе себя там развлекать? Просто пройди сюжетку, мне она зашла на релизе и я был доволен, о сборе всякой хуйни даже не думал. Собственно это касается всех ассасинов, ну разве что квесты на кораблях были еще ничего, но тоже заебывали и я просто бежал по сюжету.
Аноним 07/09/18 Птн 16:49:02 #185 №3352306 
>>3352292
Жаль кроме брони нихуя нет.
Аноним 07/09/18 Птн 16:51:24 #186 №3352314 
>>3352305
Падажжи, т.е.

>когда игра требует небольшого вложения, чтобы проникнуться и получать удовольствие

Это просто пройти сюжетку? Кажул, ты там совсем обезумел, высирать пафосный пост про "быдло ниасилило", а потом скромно признаваться что проникаться и получать удовольствие-то и негде, сюжетку пройди и норм? Это троллинг тупостью такой или ты правда стукнутый?
Аноним 07/09/18 Птн 16:52:51 #187 №3352319 
>>3352314
Ты на анонимной борде, с тобой могут и другие аноны говорить. Уж что можно НИАСИЛИТЬ в асасине я хз, наверное просто дропнуть сбор хуйни от скуки.
Аноним 07/09/18 Птн 17:01:49 #188 №3352359 
>>3352319
И нахуй ты в чужую ветку влезаешь тогда? Проходить твою хваленую сюжетку, которая суть зацикленный набор одинаковых по природе действий так же интересно, как и все остальное в этом шыдевре. Это уже было обсосано, нечего добавить - нехуй влезать в чужой диалог.
Аноним 07/09/18 Птн 17:38:14 #189 №3352486 
>>3352359
>нехуй влезать в чужой диалог.
я тебе в личку написал почему ты дебил.
Аноним 07/09/18 Птн 17:56:56 #190 №3352540 
>>3352486
Ок, прочитаю когда твою мать дотрахаю, мелкобуква.
Аноним 07/09/18 Птн 17:57:23 #191 №3352542 
>>3348784
что это?
Аноним 07/09/18 Птн 17:57:53 #192 №3352544 
.png
С псн берут пример. Сука, в прошлом году все нормально со скоростями было.
Аноним 07/09/18 Птн 18:00:16 #193 №3352550 
>>3350918
Выглядит в тысячу раз лучше, как минимум потому что не пиздоглазое говно.
Аноним 07/09/18 Птн 18:03:27 #194 №3352560 
>>3352359
> суть зацикленный набор одинаковых по природе действий
Но так про любую игру можно сказать, лол - от пряток, морского боя, тетриса и марио до вов, гта, каловдутия и гитар хиро.
Аноним 07/09/18 Птн 18:12:56 #195 №3352589 
>>3352560
Да, вопрос только в количестве контента, который предлагает игра, в соотнесении со временем, которое надо потратить на его освоение. Так вот, в первом пососине чистого контента - часа на два максимум, все остальное - копипаст через копипаст на копипасте копипастом подгоняем, а на его усвоение времени уйдет заметно больше чем 2 часа, даже чисто сюжетка пробегается не меньше чем часов за 10. Ну и нахуй оно надо?

>эта попытка фанбоя перевести разговор от священного сососина в русло каловдутия
Ты пытался.
Аноним 07/09/18 Птн 18:24:46 #196 №3352624 
>>3352589
Какой еще фанбой, лол, я вообще из ассасинов только в первый на релизе и играл. Просто твои претензии действительно странно звучат. В ассасине в разных декорациях ты убиваешь мужика, в каловдутие ты в разных декорациях стреляешь в болванчиков, в думе стреляешь по монстрикам в одной декорации, что не репетативное-то тогда у тебя? Ладно бы писал еще, что боевка там тебе не нравится или еще что, но ведь не пишешь же - вся проблема в повторении действий, из которых игры и состоят.
Аноним 07/09/18 Птн 18:28:50 #197 №3352639 
>>3352550
Зашореная пидораха, плиз.
Аноним 07/09/18 Птн 18:36:43 #198 №3352663 
Batman-Arkham-Knight.jpg
Batman Arkham Knight. Дропнул только что. 60% времени пердолишься с танками. Полный кал.
Аноним 07/09/18 Птн 18:38:44 #199 №3352668 
>>3352624
Ты уверен что ты всю ветку диалога прочитал, прежде чем влез в него? Про уебищную боевку тоже было сказано словцо. Основная проблема пососина это то что заявленный контент хуево соотносится со временем, которое требуется для его прохождения, а поэтому искусственно растянуто кружком зацикленных действий. Неужели сложно было включить режиссера вместо безрукого уебана и сделать разные миссии, которые бы вышли за этот пресловутый кружок приездов поисков убийств убеганий? Каловдутия и думы это коридорные шутеры, сравнивать их с говноопенворлдом будет только отбитыш, причем старые каловдутия пробегаются часов за 4-5, а в более новых попытались в разнообразие, там и арсенальчик, и из танчика пошмалять, и из самолетика, и артподдержку вызвать и т.п., хуй знает на что ты уповаешь упоминая их тут. Как минимум первый модерн варфейр вполне разнообразен, для коридорного шутана.

>вся проблема в повторении действий, из которых игры и состоят.
Еще раз, для альтернативно одаренных: игра = количество контента / время, за которое предполагается его освоение. В первом сососине первое стремится к нулю, при достаточно большой второй величине (как на полноценную игру). Ему бы только на пользу пошло если бы из него сделали хорошо срежиссированный коридор, потому что в то время опенворлды никто не умел толком делать.
Аноним 07/09/18 Птн 18:51:20 #200 №3352717 
>>3352663
А как там открытый мир? Только для поездушек на мобиле?
Аноним 07/09/18 Птн 18:53:51 #201 №3352727 
>>3352663
Ты хотел четвёртую игру подряд делать одно и то же?
Попытались разбавить игровой процесс, так сразу феее.
Аноним 07/09/18 Птн 19:25:32 #202 №3352806 
А с какой игры вообще стоит попробовать начать играть в этого вашего бетмэна, если мне похуй на мужика в черной пижаме с ушками, а просто интересна хорошая игра?
Аноним 07/09/18 Птн 19:31:28 #203 №3352816 
>>3352806
> просто интересна хорошая игра
Первую попробуй. После нее, как бы сказать. Чем дальше в лес, тем больше юбисофта.
Аноним 07/09/18 Птн 19:41:54 #204 №3352834 
Screenshot.png
>>3352806
Бетмен в спам-листе что-ли?
Аноним 07/09/18 Птн 19:47:45 #205 №3352847 
>>3352806
Представь спамишь одну клавишу, бетмен самостоятельно прилипает к врагам и исполняет охуительные приемы. Интересно? Тогда попробуй первый, там есть несколько открытых локаций, неплохой сюжет, по крайней мере это можно пройти до конца, главное не верь в сказки про крутой стелс, он там тоже убогий.

Все остальные части дропнул спустя час-два. Типичные "супергеройские" опенворлды с нахуй не нужной ОГРОМНОЙ КАРТОЙ КАК В ГТА, где совершенно нечем заняться помимо тайм траялов и колектаблсов. Не юбисофт, даже хуже.
Аноним 07/09/18 Птн 19:48:59 #206 №3352851 
>>3352834
Да.
Аноним 07/09/18 Птн 19:51:07 #207 №3352861 
>>3352717
Что именно тебя интересует? Сам город довольно хорош. Здания очень высокие, есть где полазить.

>>3352727
Так разбавили, что остался одни танки

>>3352806
Начинай с Ориджинс или Сити. Асайлум пока не трогай. Я бы начал с Ориджинс.
Аноним 07/09/18 Птн 19:52:36 #208 №3352866 
>>3352847
Пиздабол. Ты в ориджинс на сложном не осилишь. А так да, аркхам кнайт однокнопочная ссанина.
Аноним 07/09/18 Птн 20:02:41 #209 №3352894 
>>3352639
Ты же тот самый 16 летний омеган анимешник, которого физрук изнасиловал в раздевалке после уроков Лол, помню как нашли эту новость, как олдфаги тебя сдиванонили, затравили и рассказали всему классу о том, как тебя опустили. Физрука кстати не уволили же, да Он вроде зять директора был, а тебя из школы выгнали, а в новой продолжили травить и обоссывать. Как ты там теперь поживаешь после всего этого
Аноним 07/09/18 Птн 20:20:03 #210 №3352933 
>>3352894
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
Аноним 07/09/18 Птн 20:24:17 #211 №3352951 
15335757723070.gif
>>3352933
Ты же тот самый кассир макдака из soc, которого чуть не изнасиловали 4 чеха, да Узнал тебя по характерным грамматическим ошибкам и неумением выражать свои мысли. Ну что же ты опять размычался на весь тред о своих проблемах Тебе мало было, когда круг почётных и олдфажных бояр дружно надудонил тебе на голову, да так, что ты потом ещё месяц писал гневные жалобы в d, размахивая своей кровоточащей сракой. Когда же ты угомонишься, несчастный имбецил, удел которого подбирать объедки от нормальных и состоявшихся в жизни людей и перестанешь отписываться в тредах со своими шизоидными проблемами. Лучше бы твоему отцу отрезали член, дабы он не произвёл на свет такое существо.
Аноним 07/09/18 Птн 20:41:04 #212 №3352993 
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age Screenshot 2018.0[...].jpg
Только на тирече драгон квест умудряется вызвать срач на пустом месте.
Аноним 07/09/18 Птн 20:45:34 #213 №3353008 
1536342334732.jpg
>>3350917
Эх, вот если там не было этого ебанутого собирательства шаров под пакмана та боссов штук 10 завезли.
Аноним 07/09/18 Птн 21:25:32 #214 №3353079 
>>3352847
>Не юбисофт, даже хуже.
Но Бэтмен же клон ассассина просто в другом сеттинге.
Аноним 07/09/18 Птн 21:27:22 #215 №3353084 
>>3352993
Какой-то он антисексуальный. Я смотрел всё на ту шебмку с танцовшицей и у неё нет боинг-боинг грудей. А тут какие-то панцу как шорты. Тьфу.
Аноним 07/09/18 Птн 21:40:06 #216 №3353111 
DghrUHTUEAA7zB7.jpg
>>3353079
Все игры серии аркхем это очень качественные игры (не путать с хорошими), на голову выше ассасинов. Ну а боёвка совершила эволюцию, из-за чего многие другие игры её копируют. Плюс одна из тех игр где физикс работает отлично. Ассасины это вообще пиздец, жмёшь одну кнопку чтобы паркурить, жмёшь другую чтобы убивать, собственно вот и всё. Ищи 500 перьев в ебаном Иерусалиме, 300 коровьих лепёх в Константинополе и 50 пластинок Элвиса в Рязани. И ебаные детские сюжеты про яблоки говна бессмертия или чего там я уже забыл нахуй эти размышления уровня второклассников, ебаный графон пизды макаки нахуй просто стрёмные без чувства вкуса картонные декорации с потными слизистыми персонажами из крокодиловой кожи доширака. Корочи ты сравнил блять несравнимое я тебя конечно на первый раз прощаю, но впредь будь внимательней.
Аноним 07/09/18 Птн 21:47:12 #217 №3353130 
dance2.webm
>>3353084
Ну так это же серия игр для всех возрастов, совсем пошлятину было бы неприлично добавлять, максимум завуалированный puff-puff.
Аноним 07/09/18 Птн 21:49:35 #218 №3353134 
>>3353130
Пафу-пафу - это когда в грудь зарываешься лицом. Где он здесь?
Аноним 07/09/18 Птн 21:55:19 #219 №3353146 
>>3353111
> Корочи ты сравнил блять несравнимое я тебя конечно на первый раз прощаю, но впредь будь внимательней.
Я прошёл только первого Бэтмена и сейчас прохожу только первого второго ассассина. И обе игры не качественные и не хорошие, максимум норм. Пушо и то и то йоба. В Бэтмене боевая система из ассассина - три вида противников, всех проще всего подлавливать на контратаке, но тут ещё заёбы с добиваниями. Стелс максимум унылый, если бы его не навязывали, я бы всех в открытую ебашил. Все боссы, кроме Джокера, забиваются по одной и той же тактике, у них даже приёмы одинаковые. Мне печально слышать, что вот это называют лучшей игрой про Бэтмена. Если бы игру делали другие люди, которым важен геймплей, а не кинцо, вышло бы гораздо лучше.
Аноним 07/09/18 Птн 21:59:05 #220 №3353153 
>>3347671
Ну хз, я сам такой спойлер когда-то видел, поэтому и решил спойлернуть.
Аноним 07/09/18 Птн 21:59:37 #221 №3353154 
>>3352806
> А с какой игры вообще стоит попробовать начать играть в этого вашего бетмэна,
Вот по порядку и проходи, только Ориджинс можно пропустить.
Аноним 07/09/18 Птн 22:02:17 #222 №3353157 
>>3353130
На Ни но куни очень похоже.
Аноним 07/09/18 Птн 22:03:22 #223 №3353160 
puff-puff1.webm
>>3353134
Почти в каждом городе есть шлюха. Пацаны говорят, что некоторые вполне провокационные.
Аноним 07/09/18 Птн 22:05:35 #224 №3353168 
Ruiner-Win64-Shipping 2017-09-26 22-40-44-10.png
>>3348822
Я на геймпад пересел потому что W это не вперёд, а куда-то вбок, нахуй, из-за перспективы.
И на холодное оружие надо переключаться, когда на геймпаде сразу можно ударить. Неплохая игра, но управление пиздец.
Аноним 07/09/18 Птн 22:06:59 #225 №3353170 
>>3353160
В плейнскейпе было тоньше, я там только ко второму или третьему разу понял, что снимаю шлюху.
Аноним 07/09/18 Птн 22:10:00 #226 №3353174 
image.jpg
В Dead Island на четвертой плойке. Прошел пока длс за райдера и начал играть на пляже. Из плюсов тут шикарные зомби которых нигде не видел. Они тут пожеваные, с оторваными кусками мяса, кости торчат и тд. Оружие годное, приятно бить зомбаков даже молотком. Ну и вроде плюсы кончились. Минусов тут побольше будет. На плойке какая то хуйня с фпс. С 25 до 60 скачет очень часто. Пиздишься с зомби и хуяк 60 фпс, а потом как резко до 30 падает. Скучный мир и скучные квесты. Было бы нормально если бы был нормальный фаст тревел как в скайриме чтобы скипать дохуя пустой территории но нужно специально бежать через толпы зомби и однотипные бунгало до маяка чтобы телепортнуться на другой край карты. А какие унылые локации в тюрьме и городе просто молчу. Хотелось побыстрее их скипнуть. Про длс скажу что с какого то хуя там бесконечно спавнятся зараженные и в некоторых местах ты застреваешь на полчаса чтобы хоть как то добежать до следующей контрольной точки
Итого: пока 6/10
Аноним 07/09/18 Птн 22:52:10 #227 №3353232 
>>3352097
Лолише. У меня вот в братстве настоящий синдром последнего хода возник как в цивках или орионах. И это не шутка хотя и странно смотрится в контексте реалтайм экшончика. И таки да, ну ладно сейчас эту миссию пройду и выключу, ну ладно ещ накоплю денежек ит куплю этот банк и ту кузницу и точно выключу, накопил вот сейчас тот райончик с той вышки открою и точно точно выключу. Может кто то не умеет развлекаться просто.
Аноним 07/09/18 Птн 23:00:39 #228 №3353249 
>>3353154
>>3352861
>>3352834
Какие-то прям противоречивые советы. Что там такого в ориджинсе-то?
Аноним 07/09/18 Птн 23:01:40 #229 №3353250 
>>3353232
Ты просто говноед, без шуток, если наслаждаешься однообразием. Я лучше с закрытой картой буду ходить и случайно натыкаться на всякие тайники, чем полезу на очередную вышку. А возвращаться каждый раз на виллу для обновления города пиздец как долго, проще забить.
Аноним 07/09/18 Птн 23:05:43 #230 №3353258 
>>3353250
Повторяю еще раз от асасина 2 я под конец устал, речь про братство, там ни куда идти не надо подошел к закрытой точке вложил деньги. а снять дивиденты можно в любом банке тебе подконтрольном.
Аноним 07/09/18 Птн 23:11:21 #231 №3353269 
vLtJaCB.gif
>>3353134
Помоему, в Драгонболее это просто сисечки жмакаешь ладошками с боков.
А нырок в сиськи лицом называется motorboat обычно.
Аноним 07/09/18 Птн 23:22:25 #232 №3353293 
1445688992515.png
3ypj.gif
>>3353269
Жалкая пародия.
Аноним 08/09/18 Суб 00:08:32 #233 №3353377 
>>3353249
> Что там такого в ориджинсе-то?
Ничего, просто филлер, от сторонней студии, о котором никто не просил.
Вообще, он сделан довольно качественно, хоть и является почти полным клоном Аркхам сити. Интересные боссы, парочка внезапных поворотов сюжета, некоторые новые механики. Но это все равно чрезвычайно вторичный филлерный клон Сити, который нет смысла играть, если у тебя только не страшный голод по конкретно этой серии. Но у тебя его быть не должно, если ты будешь проходить трилогию подряд.
Аноним 08/09/18 Суб 04:15:52 #234 №3353625 
>>3353377
А мне Ориджинс в итоге гораздо больше зашел.
Так-то да, клон, но постановка гораздо лучше получилась, такая-то безумная ночь. А в Сити на протяжении всей игры - "Протокол Тен, Протокол Тен" - и во что это в итоге выливается?
Аноним 08/09/18 Суб 04:18:05 #235 №3353627 
>>3353130
>>3353160
Почему они такие уебищные? Почему у них расстояние между глаз к нулю стремится?
Аноним 08/09/18 Суб 04:44:14 #236 №3353632 
>>3353627
глаза нестандартные, но ты неправильно определил будто проблема в расстоянии между ними.

а пытаются сделать нестандартно, потому что пытаются сделать лучше чем стандарт.
Аноним 08/09/18 Суб 04:54:51 #237 №3353636 
>>3353632
>а пытаются сделать нестандартно, потому что пытаются сделать лучше чем стандарт.
И они не сильны в этом. Блядь, да ты посмотри на эти дегенеративные ебла, эта та нестандартность, за которую ты голосовал?
Аноним 08/09/18 Суб 05:11:13 #238 №3353641 
image563005152127041800613.jpg
>>3353636
мне это напоминает пик
Аноним 08/09/18 Суб 05:38:52 #239 №3353643 
>>3353641
Почему у маленькой девочки такие пиздецки выраженные морщины под глазами? С чем это связано? Это обезьяние признаки у нее проявляются? У меня в 28 они очень тонкие и видны только в упор, по сравнению с ней моя кожа под глазами идеально гладкая
Аноним 08/09/18 Суб 06:42:36 #240 №3353662 
>>3352834
Последнее слово в спам листе, а не бетмен. Из за одной скрыто-доски.
Аноним 08/09/18 Суб 09:35:56 #241 №3353779 
>>3352285
Есть три ключевых пункта, которые не замечают нормисы:

1. В боевой системе есть намного больше, чем блок и контратака. Она не самая богатая на свете, но если в ней разобраться и освоить все приемы, то драки будут намного динамичнее и веселее, чем сидение в вечном блоке с контратаками. Например, если повалить врага на пол, а потом переключиться на скрытый клинок, то это мгновенное добивание. В бою враги часто расслабляются, отвлекаются или дразнят тебя - в этот момент они открыты, можно переебать им резким выпадом. Блок можно пробивать специальным приемом. И т.д. Если внятно комбинировать атаку и оборону, то бои проходят быстрее и интереснее. Но нах надо в этом разбираться, если нормис и через глухую оборону выигрывает, пусть скучно и тупо, но зато лишний раз мозг включать не приходится - профит.

2. Планирование убийств. Нормисы не замечают, но вообще-то эти однообразные побочки, которые необходимо выполнять перед убийством, являются в прямом смысле подготовкой к нему с добычей информации. Которую потом можно использовать для более красивого стелс-убийства с грамотным отходом вместо тупой мясорубки. Это пролетело настолько мимо нормисов, что систему нелинейных убийств с планированием вернули только в Юнити, где её уже знатно обмазали интерфейсом с подсказками, чтобы даже самый лютый кэжул ничего не упустил.

3. Последний пункт это минимальная любовь к истории и способность проникнуться эпохой. Тут уже нужен некий культурный багаж, потому что для полуграмотного нормиса Иерусалим времен крестовых походов мало чем отличается от какого-нибудь вымышленного Хориниса или Балморы. А для другого человека это даже самые простые действия делает более интересными, потому что ты не просто путешествуешь из точки А в точку Б, а путешествуешь по Иерусалиму, по Акре, по Дамаску, и это охуенно.
Аноним 08/09/18 Суб 11:08:26 #242 №3353932 
>>3353779
> 2. Планирование убийств. Нормисы не замечают, но вообще-то эти однообразные побочки, которые необходимо выполнять перед убийством, являются в прямом смысле подготовкой к нему с добычей информации. Которую потом можно использовать для более красивого стелс-убийства с грамотным отходом вместо тупой мясорубки. Это пролетело настолько мимо нормисов, что систему нелинейных убийств с планированием вернули только в Юнити, где её уже знатно обмазали интерфейсом с подсказками, чтобы даже самый лютый кэжул ничего не упустил.
Вот за это просто двачую, нереально доставляло воровать карты патрулей, подслушивать разговоры о мелочах во время убийства. А второй части все превратили в гта-аттрацион.
Аноним 08/09/18 Суб 11:41:39 #243 №3353992 
>>3347682
>запилить болванку для пс2.

Нахуя? На плойке можно с диска играть. НГМЖД, который.
Аноним 08/09/18 Суб 11:53:43 #244 №3354014 
>>3350897
>полигонов в сиськах плящущей шлюхи >>3350241 больше, чем во всем этом крузисе


Ёбанные школьники, когда вы уже закончитесь.
Аноним 08/09/18 Суб 11:59:29 #245 №3354033 
>>3353779
А вот и адвокат биошока подъехал, который теперь пытается косить под богоизбранного сжв.

1) Подлавливание на контратаке тупо эффективнее и быстрее. Безброневых можно закликать скрытым клинком. Если в толпе будет кто-то в тяжёлой броне, то тоже выгоднее убить его сзади, потому что отскок в толпе не работает как надо. Но это всё на словах дохуя механик. В ассассине ты не чувствуешь бой в принципе, ещё и подлечиться можешь в любой момент, а смерть не страшна. В той же трилогии принцев бои были гораздо динамичнее и навык игрока имел значение.

2) Абсолюшн защищали точно так же. Вы смотрите, это не игра говно, а просто вы не пользуетесь всякой побочной хуйнёй. Из-за кривой боевой системы в первом ассе проще сразу подойти и грохнуть цель без выебонов, потом перебить стражников и спокойно уйти. И не надо продумывать путь, мнить себя дохуя ассассином. Я не верю в подслушивание, где герой в очень заметном костюме сидит на лавочке напротив и его никто не видит. Там нет такого, что у тебя условно есть маршруты стражников, карта зданий, почасовое расписание цели, потайные ходы в городе, возможность тупо запрыгнуть в пустой дом и там переждать какое-то время.

3) Такая любовь к истории, что перед каждой игрой надо напомнить, что в команде разработчиков есть мусульмане, а теперь ещё и пидорасы. Есть обзор какого-то историка, который бы подтвердил, как точно всё воссоздали? Все города похожи на друг на друга, потому что состоят из одинаковых элементов для прыжков и лазанья, плюс, все белые донельзя. У меня в Европе Гильдии больше погружение, чем в ассассине. Во второй части уже да, можно сказать, вот Венеция, даже мост вздохов ещё не построили, вот Флоренция. Но это можно сказать только о достопримечательностях, обычные улочки однотипны и будто наклёпаны по шаблону.
Аноним 08/09/18 Суб 12:03:56 #246 №3354044 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3350910
> в середине нулевых ты где такой графон видел, поехавший?

Ёбанная школота. Это и есть графен серидины нулевых.
Аноним 08/09/18 Суб 12:04:53 #247 №3354047 
>>3354044
>серидины

середины с вами, долбоёбами, в конец отупеешь
Аноним 08/09/18 Суб 12:34:58 #248 №3354132 
>>3354044
На судеки люто фапал в детстве. Когда ещё интернета не было с тоннами порнухи, эти костюмчики были почти единственным фап контентом.
Аноним 08/09/18 Суб 12:41:55 #249 №3354147 
>>3354044
>Blades of Time
Патриотичная игра! Наша!
Аноним 08/09/18 Суб 12:45:42 #250 №3354157 
>>3354147
Лютое говнище, зато отечественное!
Аноним 08/09/18 Суб 12:48:52 #251 №3354163 
>>3354044
Он и выглядит как графон середины нулевых, ты свое угловатое говно видишь вообще? Еще бы седьмую финалку притащил и сказал бы что графон такой же как в ней.
Аноним 08/09/18 Суб 13:02:10 #252 №3354204 
>>3354163
>> Вот графон середины нулевых
>Он и выглядит как графон середины нулевых

Ну охуеть теперь! Графон середины нулевых выглядит как графон середины нулевых!! Никогда такого не было и вот опять! Ломающие новости!
Аноним 08/09/18 Суб 13:06:42 #253 №3354211 
>>3354204
Долбоебина, к Драгон Квесту твои обмылки угловатые какое отношение имеют?
Аноним 08/09/18 Суб 13:07:12 #254 №3354212 
>>3354132
У меня даже лицензионный диск сохранился.
Аноним 08/09/18 Суб 13:10:37 #255 №3354220 
>>3354211

Тебе не понять.
Аноним 08/09/18 Суб 13:23:27 #256 №3354232 
>>3353249
Настоящий суровый бетмен. На первый взгляд кажется, что это клон сити. Может оно отчасти так и есть. Но он охуенен. Я его проходил после сити и мне он очень зашел.
Аноним 08/09/18 Суб 13:26:35 #257 №3354235 
>>3354157
Прям такое говнище?
Аноним 08/09/18 Суб 14:17:27 #258 №3354323 
>>3354235
Хуже Кейос Лиджина. Хотя на жопу в стрингах можно было передернуть. Сейчас для этого есть Жопомата
Аноним 08/09/18 Суб 15:15:58 #259 №3354440 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-07 23-11-31-999.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 14-36-39-490.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 14-48-13-775.png
Какая ж кривая в игре механика забега и отпрыгивания, пиздец просто. Последнее подземелье будто и не тестили вообще.
Аноним 08/09/18 Суб 15:32:08 #260 №3354490 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 15-29-55-738.png
Хех, я бы исповедался у сестры Теодоры, мне по нраву её взгляд на религию.
Аноним 08/09/18 Суб 16:02:35 #261 №3354578 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 15-51-31-383.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 16-00-06-524.png
Вот это проработка сюжета. Все маски пронумерованы и охрана должна знать кто под какой придёт. Но нет, мы пиздим маску у самого палевного человека, вместо того, чтобы похитить/убить другого обладателя маски. Это срабатывает, потому что охране похуй. Но почему на карнавале все ходят в обычных масках?
Аноним 08/09/18 Суб 20:42:06 #262 №3355304 
Rimworld
К моей колонии присоединился поселенец. Это была девчушка по имени Тереза, она была каннибалом. Тереза прижилась в колонии и понравилась почти жителям, кроме Лизы(ей вообще никто не нравился,кроме ее мужа Шона). Шли дни, на колонию напала стая медведей, а так как это была довольно ранняя стадия игры, мы не были готовы к атаке. Чудом мы отбились, но какой ценой: почти вся колония была перебита, кроме Лизы и Терезы. Осматривая поле боя, Тереза проголодалась и начала есть Шона и Лиза это увидела. Завязалась перестрелка, которая привела к тяжелым ранениям обеих девушек. Они так и лежали на снегу, пока не истекли кровью. Конец.
Аноним 08/09/18 Суб 20:58:35 #263 №3355349 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 16-18-45-322.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 16-13-53-121.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-08 16-14-16-706.png
Падажжи. То есть, за 10 лет никто не постарел, все были ассассинами и не могли скооперироваться, чтобы вместе завалить тамплиеров? Там же каждый из них убийца и должен иметь соответствующую подготовку. Но какого хера тогда после посвящения Антонио и Бартоломео внезапно могут делать прыжок веры, а когда они с тобой первый не может, а второй даже лазать по зданиям не умеет.

А финальная битва такая финальная, что злодей тупо пнул гг и убежал. И в лучших традициях Флеша - его уже не догнать, он же скрылся за поворотом.

В пк-версии длц вплетены в основной сюжет? А то мне сказали, что пора идти в Ватикан, но по факту отправили в Форли, где должно случиться первое длц.
Аноним 08/09/18 Суб 21:05:09 #264 №3355372 
>>3355304
Это какая версия? Сейчас после долгого перерыва играю в а19, тут какой-то ЧЕЛОВЕК В ЧОРНОМ прибегает, если все колонисты инкапаситейтед, и таким образом можно выкрутиться из очень неприятной ситуации.
Аноним 08/09/18 Суб 21:06:57 #265 №3355377 
>>3355372
> а19
b19
Аноним 08/09/18 Суб 21:09:07 #266 №3355385 
>>3355377
Да, b конечно, я объебался.
Аноним 09/09/18 Вск 02:16:25 #267 №3355908 
>>3353779
> В боевой системе есть намного больше, чем блок и контратака
И оно все нахуй не нужно, потому что даже самые тяжелые рыцари скрытым клинком убиваются в двух контратак, все остальные - с одной.

>Планирование убийств.
Нет никакого планирования. Пройдя 100500 побочек тебе могут показать на альтернативный вход или малозаметный стог с сеном, вот и все планирование лол. Все равно любое убийство сводится к подкрадыванию -> убеганию безотносительно того каким путем ты пришел и ушел.

>Последний пункт это минимальная любовь к истории и способность проникнуться эпохой.
Васян обезумел, в первом пососине копипастные дома и только несколько характерных достопримечательностей путешествует он по Иерусалиму, ох вов.

Твой ход, НОРМИС КЭЖУЛ?
Аноним 09/09/18 Вск 08:08:45 #268 №3356103 
mgsvtpp 2018-09-09 07-33-27-27.jpg
mgsvtpp 2018-09-09 07-37-04-23.jpg
mgsvtpp 2018-09-09 07-52-33-44.jpg
mgsvtpp 2018-09-09 08-00-14-55.jpg
Начал Кодзиму проходить, годно. Нихуя не понятно, что там за огненный мужик и летающая девочка и что вообще происходит, но годно. Целый час кинца вначале, причем видно как там каждую мелочь прорабатывали каждое движение поставлено.
Пока отрабатывает звание гения.
Аноним 09/09/18 Вск 09:18:33 #269 №3356153 
55249-Doki!Doki!Yuuenchi(Japan)-4.jpg
Буду щас Doki! Doki! Yuenchi перепроходить, ух бля!
Аноним 09/09/18 Вск 09:27:59 #270 №3356159 
>>3356103
Блять, пекадебилу из всей игры понравилось кинцо. Серия скатилась, такого в прошлой части не было.
Аноним 09/09/18 Вск 09:28:53 #271 №3356160 
Screenshot2018-09-09-09-27-42.png
Интересно, подняли бы бучу если бы игра была выпущена сейчас ? Ведь тут надо нигр пиздить.
Аноним 09/09/18 Вск 09:47:03 #272 №3356182 
>>3356160
У тебя хоть геймпад есть или ты на таче извращаешься?
Аноним 09/09/18 Вск 10:08:10 #273 №3356208 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 10-05-08-768.png
Первое какбе длц ещё норм, хотя меня напрягло сражаться с толпой перед маяком с тикающим временем. А второе просто вообще говно конвеерное. 9 однообразных целей, будто это первый ассассин, только в одном городе. И вот эта хуйня, во-первых тебя могут пиздить, пока идёт вступительная заставка, во-вторых какого-то хуя надо совершить стелс-убийство, хотя я запрыгнул на корабль и мгновенно завалил цель - это не считается. Хуяк и десинхронизация.
Аноним 09/09/18 Вск 10:18:28 #274 №3356226 
>>3353174
Я прошёл, но кроме начального вообще уныло везде было.
Аноним 09/09/18 Вск 10:34:03 #275 №3356255 
>>3356159
> из всей игры понравилось кинцо
Из какой всей игры я только начал, просто похвалил пролог
>такого в прошлой части не было
4 была полное кино.
Аноним 09/09/18 Вск 10:47:17 #276 №3356281 
05onfire1xp-facebookJumbo.jpg
>>3356208
Двачую, как же я ненавижу эту миссию. Она в серии AC что-то типа той миссии из GTA SA где надо в кукурузник на самолёте залететь, такая же мемная. И как у GTA с похожей миссией в пятерке, в ассасине есть отсылочка в виде миссии в третьей части, там надо так же на корабль пробраться по стелсу, правда она полегче будет, там надо просто бомбы заложить и съебать.
Аноним 09/09/18 Вск 10:52:10 #277 №3356291 
Dd0WPBKUwAI3cBw.jpg
>>3356208
А вообще, что касается миссии, то тебе надо убить вроде как всех на корабле, так чтобы тебя не заметили, и последним должна стать цель миссии. Да, это гумозно. Да, придется не раз траить, но такие вот правила. В рот, конечно, ебал тех кто это придумал, даже любая миссия в сплинтер целле проще и честнее к игроку, чем это говно.
Аноним 09/09/18 Вск 11:08:13 #278 №3356305 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 11-00-15-333.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 11-01-39-347.png
>>3356291
Не нужно там всех убивать, ты не сможешь, потому что перед целью стоят два амбала и они тебя спалят, а рядом с ними ещё четверо ходят. Достаточно с кормы забраться, двоих скинуть, двоих ёбнуть у руля и спрыгнуть на цель. Я в первый раз с бортика забирался и сразу на цель прыгал, но не проканало. Меня заёбывает ещё, что там страж на крыше в зависимости от места, где он стоит, может быть провалом миссии, а может и не быть.

Потом ещё две такие миссии прошёл. Где попа с собора надо скинуть. Первый раз проебался, потому что швырнул его в перила, он отскочил обратно и меня спалили. Во второй раз ёбнул патрули рядом с ним и тогда уже сбросил. С чумным доктором проблем не было, просто в толпе подошёл и ёбнул.

А вот то, что на пике, меня подзаебало. Сначала лучники не дают на верх залезть, а когда на крышах начинаешь драться, постоянно падаешь в самый низ. То ты кого-то столкнул и тебя за ним затянуло, то просто с края соскользнул, то тебя столкнули.

Остался один лейтенант-пидор.
Аноним 09/09/18 Вск 11:43:01 #279 №3356357 
>>3356103
> что там за огненный мужик
Босс третьей части.
> летающая девочка
Босс первой части.
Аноним 09/09/18 Вск 12:08:12 #280 №3356413 
>>3356305
Ебать блума навалили
Аноним 09/09/18 Вск 12:30:24 #281 №3356463 
>>3354033
Не понял, нах ты мне позицию нормисов по игре пересказываешь, ведь я и так её знаю. Да, им проще проходить в лоб, не изучать боевую систему, а просто всю игру дрочить одну работающую тактику. Потом, правда, начинаются жалобы, что скучно-однообразно. Ну и что, зато ведь было проще, да?
У меня конкретно спросили, где в игру надо немного вложиться, чтобы пересилить желание проходить проще, и проходить красиво и интересно. Я это описал.
Вот во второй части разрабы учли тупость нормисов и их тягу к самым простым и унылым тактикам, поэтому убрали из миссий всю свободу и стали палками загонять в коридор для красивого прохождения. В итоге нормисы были в восторге. А как по мне, это сильно умаляет эффект от красивого прохождения, ведь никакого другого тупо нет.
>Подлавливание на контратаке тупо эффективнее и быстрее.
Я не говорил, что контратаками пользоваться нельзя. Я написал, что можно использовать много что ещё в промежутках между ними, а не сидеть и ждать. Тебя тут не каждую секунду атакуют.
>подлечиться можешь в любой момент
В первой части не можешь. И да, мне тоже эта хуйня никогда не нравилась, всегда с большой неохотой хилился в бою.
Аноним 09/09/18 Вск 12:32:26 #282 №3356470 
>>3356463
>Да, им проще проходить в лоб, не изучать боевую систему, а просто всю игру дрочить одну работающую тактику
Кактус в жопу засунуть не забудь.
Аноним 09/09/18 Вск 12:32:56 #283 №3356471 
>>3356103
Спойлер - про мужика и девочку тебе не расскажут абсолютно нихуя, лол.
Аноним 09/09/18 Вск 12:37:22 #284 №3356482 
>>3356471
Летающая девочка - это психо мантис, про него через чур дохуя рассказывают.
Аноним 09/09/18 Вск 12:39:19 #285 №3356485 
>>3356470
Зачем? Я не придумываю себе никаких сложностей и не создаю искусственных ограничений, напротив - пользуюсь механиками по полной. Про кактус логичнее писать тем, кто на протяжении игры дрочит одну тактику, игнорирует все остальные возможности, жалуется, как ему скучно и уныло, но упорно продолжает. И даже потом на двачах защищает свой подход как единственно верный, лол. Воистину, мыши плакали и кололись, но продолжали жрать кактус.
Аноним 09/09/18 Вск 12:41:51 #286 №3356492 
>>3356485
Если разработчики не смогли в нормальный и интересный баланс и одна тактика/прокачка значительно сильнее/интереснее/лучше остальных, то дрочить ее вполне закономерно и все остальное - как раз кактус в жопе.
Аноним 09/09/18 Вск 12:54:03 #287 №3356517 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 12-27-53-517.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 12-32-12-361.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 12-33-28-249.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 11-34-09-213.png
Закончил. С фермером раз пять завалил стелс, потому что там спрыгивание на стражей, даже если тебя никто не видит, автоматом гамовер. Потом свалился в дальний стог и повезло, что этот дебил туда подошёл сам.

Из коллектиблс полностью восстановил виллу, собрал статуэтки, истину и добыл броню Альтаира. Можно было бы ещё картины скупить и оружие/броню, но смысл. А перья собирать я ебал.

Финальная часть - калька с первой. Также продираешься сквозь толпы врагов, только здесь можно половину скрытым клинком перебить. Но хуёво, что вся дорога чересчур засвечена, ни хера не видно.

Последний босс херня, потому что у него плот армор всю игру. Предпоследний бой у него читерное копьё, которое нельзя контрить, а твои двойники его в принципе не атакуют и ранить не могут. А потом предлагают бой на кулаках, где у него нет шансов. Но мне сам персонаж не нравится, ладно если бы он был мастером боевых искусств или умело владел оружием, это же просто жирный старпёр с имбовым оружием.

Да и вся подача сюжета во второй части хуёвая. Особенно обидно, что настоящее почти не участвует в сюжете, а в конце выясняется, что на самом деле это Эцио тут для фона, а вся история была для Дезмонда.

Ещё из разочарований - что нельзя наебашить зануду очкарика и что за отвешивание заёбывающим балалаечникам по еблу дают штрафов больше, чем за убийство толпы стражников.

Какую-то странную пиратку взял, нельзя посмотреть видео о истине и гробница тамплиеров не доступна.
Аноним 09/09/18 Вск 12:56:03 #288 №3356523 
Я пропустил, почему в новосибе омон ушел?
Аноним 09/09/18 Вск 12:56:22 #289 №3356524 
>>3356523
Промазал тредом
Аноним 09/09/18 Вск 13:00:14 #290 №3356534 
>>3356463
Иди нахуй, адвокат биошока. У тебя два аргумента всегда. Первый - игрок должен развлекать себя сам. Типа, смотрите, у нас тут ебать песочница, хотя это не так. Тут есть всякие механики и объекты для взаимодействия - сделайте с ними что-нибудь. Это пример плохого геймдизайна. Второй - вы абузаете лучшую механику и не используете полный потенциал. Это второй пример плохого геймдизайна. Есть разные виды оружия или приёмов, но они не тестировались или не достаточно тестировались на совместимость между собой и их применение в разных ситуациях. В итоге бои превращаются в первый аргумент - развлеки себя сам, чтобы не замечать насколько они унылые.
Аноним 09/09/18 Вск 13:02:46 #291 №3356545 
>>3356534
Двачую, примерно об этом тут >>3356492 и писал. Если разработчики не смогли сделать хотя бы большую часть путей примерно в равной степени интересными/эффективными и есть сильный перекос в какой-то путь развития, то они зафейлили.
Аноним 09/09/18 Вск 13:44:25 #292 №3356662 
conarium-lovecraftian-horror-game.jpg
Прошел Conarium.
На удивление годный сюжет.
Для кого игра: фанаты Лавкрафта, любители симуляторов ходьбы по замкам рептилоидов, чтения записочек, аудиозаписей и несложных паззлов. Игра короткая на джва вечера. Любителям саспенса ощущения себя ничтожным перед величественными Древними, хтонический ужас во все поля.
Внезапно - разнообразие локаций: полярная база, замки рептилоидов, катакомбы пустыни, гробницы. Мрачное ПОРУБЕЖЬЕ, две концовки где возможно СДЕЛАТЬ СВОЙ ВЫБОР.
Плюсы: неповторимая атмосфера Лавкрафтианского хоррора, тем кто теребит письку в предвкушении Калл Оф Ктулху стоит заценить. Приятный саунд, слегка мыльная и вырвиглазная графика, но красивые барельефы, фресочки, статуи, прям шишку можно теребить на рыболюдов.
Минусы: туповатое управление, неинтересные катсцены, убигание от тупой НЕХ, сриммеры, обилие заунывных историй одержимого ученого, общая нудность повествования. Под конец начинает раздражать своей излишней драмматичностью. Видимо, авторы пытались заставить игрока таким образом чувствовать отчаянье, но главный повествователь, анальный затейник, а по совместительству - пиздобол-собеседник доктор Фауст скорее раздражает и повергает в скуку своим скучным немецким акцентом и саентистским слогом.
Аноним 09/09/18 Вск 13:44:47 #293 №3356665 
Grand Theft Auto San Andreas Screenshot 2018.09.09 - 13.45[...].png
Миссия по воровству ночью. Ты должен идти тихо, игра подразумевает, что ты с пада будешь контролировать скорость ходьбы и идти неспешным шагом.
Но цимес в том, что у пекарей то нету такой возможности контролировать скорость и геймплей скатывается до того, что ты вынужден делать шаг(быстрый и громкий) и после этого стоять, пока шум не уляжется.
Аноним 09/09/18 Вск 13:44:49 #294 №3356666 
>>3356517
Начинай уже Бразерхуд. Там Люси в конце Дезмонд убьет.
Аноним 09/09/18 Вск 13:52:59 #295 №3356691 
>>3356666
Ну ты и мразь.
Аноним 09/09/18 Вск 13:54:33 #296 №3356694 
>>3356665
Там есть кнопка для медленной ходбы, альт по умолчанию кажется. Тупой сосоледебил запутался в обилии кнопок на клаве, смотрите и смейтесь, тыкайте пальцем.
Аноним 09/09/18 Вск 14:01:50 #297 №3356706 
>>3356691
Сам виноват.
Аноним 09/09/18 Вск 14:13:37 #298 №3356728 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 14-06-17-923.png
Вот же пидоры. Впервые столкнулся с легендарным наёбом, где длц уже есть внутри игры, просто доступ заблочен. Поставил анлокер, открыл семейный склеп и гробницы тамплиеров. Пройду, тогда удалю.

Склеп хуйня, не знаю, кто у них решил, что прыгание на время очень увлекательное времяпровождение, учитывая, что направление не всегда считывается корректно и ты падаешь, прыгаешь мимо, прыгаешь не туда в 80% случаев. Но внезапно раскрывает, что Аудиторе нищеброды но с бесконечной дебиткой от банка Марко Поло. Нахера я тогда вообще что-то покупал и тратил бабло на восстановление виллы?

Ах, да, я ещё не бугуртнул с этого папы. Эцио перебил овердохуя народу и тут внезапно - я не буду его убивать, месть ничего не изменит. Ты ассассин, сука, Монтереджони, Флорентийская республика, Италия!
>>3356666
Да знаю, но мне похуй на неё. Более интересно, почему боги могут видеть будущее, или почему Одиссея с ассассинами, хотя в Ориджинс вроде впервые ассассины появились.
Эцио Расхититель гробниц Аноним 09/09/18 Вск 15:20:20 #299 №3356902 
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 14-34-18-563.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 14-55-55-703.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 15-15-22-617.png
AssassinsCreedIIGame 2018-09-09 15-17-03-549.png
Друг от друга гробницы, конечно, отличаются, но от таких же ассассиновских не очень. Доки были самой новой локацией из всех. Докупил картины и оружие, но всё равно вышло, что без перьев всё оружие не собрать. Вот теперь можно в братюшон играть.
Аноним 09/09/18 Вск 15:28:16 #300 №3356920 
Это один и тот же долбоеб высирает простыни к каждому своему пуку? То рейбов сикс, то сососин, в прошлых тредах еще что-то было. Ебанутый(е).
Аноним 09/09/18 Вск 15:31:37 #301 №3356924 
>>3356728
>Эцио перебил овердохуя народу и тут внезапно - я не буду его убивать, месть ничего не изменит.
Всегда горит с такой хуйни в играх и фильмах, но тут это отчасти вынужденный шаг: Борджиа ирл умер позже, там было много интересных событий, которые не вмещались уже в основную часть, и по ним сделали брозерхуд.
Аноним 09/09/18 Вск 15:33:16 #302 №3356928 
>>3356920
Это не скринотред, здесь поощряется описание.
Аноним 09/09/18 Вск 15:37:00 #303 №3356936 
>>3356920
В этом треде от начала времён около года точно аноны постят впечатления и скрины по мере прохождения. И периодически находятся 1-2 анона, которые от этого бугуртят, но отписаться не могут.
Аноним 09/09/18 Вск 15:44:23 #304 №3356955 
Завтра исполнится 40 дней со дня ожидания кряка для Yakuza 0...
Аноним 09/09/18 Вск 15:45:39 #305 №3356958 
>>3356955
Импетус кому-то не все равно...
Аноним 09/09/18 Вск 15:46:08 #306 №3356960 
Снимок.PNG
>>3356955
За такую годноту не жалко тысячу отдать.
Аноним 09/09/18 Вск 15:47:59 #307 №3356963 
>>3356955
А рюсик-то? Рюсик когда? Ведь интеллектуальной элите интернета не пристало играть на собачьем языке.
Аноним 09/09/18 Вск 15:48:45 #308 №3356966 
Capture.JPG
>>3356960
Поддвачну, ещё куча сайд квестов осталось, геймплея изи на 200 часов
Аноним 09/09/18 Вск 15:51:25 #309 №3356977 
>>3356966
У меня всего 86 только потому, что я усилием воли заставил себя прекратить побочки и заняться основной сюжеткой.
Побочек даже слишком овердохуя.
Аноним 09/09/18 Вск 15:53:10 #310 №3356981 
>>3356977
Там в конце очко разрывают в клочки я бы без апгрейдов наверное не прошёл
Аноним 09/09/18 Вск 15:59:50 #311 №3356995 
>>3356936
Ты ведь в курсе что между описанием того во что играешь и бложиком, в котором ты каждый пук расписываешь есть некая разница?
Аноним 09/09/18 Вск 16:05:22 #312 №3357014 
>>3356981
У меня были все апгрейды на урон для всех 6 стилей и почти все апгрейды на хп, ты что для меня это был просто фэйсролл.
Аноним 09/09/18 Вск 16:07:26 #313 №3357020 
>>3357014
Ну там же ещё по одному скрытому стилю было, тот который для Мадзимы особенно неплох.
Будем теперь кивами ждать, наверное до конца года её выпустят.
Аноним 09/09/18 Вск 16:08:59 #314 №3357024 
>>3356920
Весь раздел потонул в шитпостинге, а ты бугуртишь, что какой-то один анон вопреки всему ещё пишет на доске про игры о том, как он играет в игры.
Аноним 09/09/18 Вск 16:11:11 #315 №3357031 
>>3357020
> Ну там же ещё по одному скрытому стилю было
Ну у скрытых стилей нет прямой прокачки, только общие баффы для персонажа. Да и бонусы от него крайне малы, раза в три слабее, чем обычные.
Да и легендарный стиль Кирью мне не понравился, очень топорные анимации. Небось вырезали из оригинальной Якудзы без изменений.
Аноним 09/09/18 Вск 16:11:36 #316 №3357034 
>>3356995
Двачую, читать простыни, описывающие каждое действие в игре и впечатление от него, никому не интересно.
Другое дело, когда человек описывает действительно интересный момент, или даёт игре свою оценку.
Аноним 09/09/18 Вск 16:14:32 #317 №3357043 
>>3357034
На самом деле важно ни что, а как. Можно и как пакакал интересно написать, а кто-то про лучшую игру в мире такое высрет что она покажется нудятиной.
Аноним 09/09/18 Вск 16:19:34 #318 №3357056 
>>3356182

На таче же. Уже лет пять так гамаю, привык. Хотя экран убивается от этого, как мне кажется.
Аноним 09/09/18 Вск 17:09:53 #319 №3357173 
>>3356995
>>3357034
Говорю же, вас двое. Скрыли посты и все дела. Одно дело, когда игра часа на два, тогда можно пройти и отписать после. А другое, когда игра часов на 15-30. Тогда разных интересных или разрывающих пердак моментов гораздо больше. И проще писать о них сразу после игровой сессии, потом можно и не вспомнить. Ну и тред же как раз о том, чтобы держать в курсе, какие могут быть претензии?
Аноним 09/09/18 Вск 17:18:33 #320 №3357201 
>>3357173
Как ты посмела мразь, в v писать про игры? Да и ещё и играть в них? Написал бы "Играю в паучка пока пукари сосут)))" или "говнак 3 то говно". Вот это я понимаю уровень дискуссии и важности игровых проблем, а твои простыни про игры никому не нужны.
Аноним 09/09/18 Вск 17:23:27 #321 №3357221 
ACBSP 2018-09-09 17-20-16-504.png
>>3357201
Простите, Драке Фейсович. Приношу извинения всему вегачу.

Начал братство. Графон подтянули и инвентарь сходу так забили, что я подумал, что мой сейв из двойки подцепился. Лолирую с того, что надо бежать за дядей, но при этом его очень легко столкнуть с крыш, случайно задев или прыгнув на него.
Аноним 09/09/18 Вск 17:24:44 #322 №3357223 
Душедебилы устраивали тут чатик, обсасывая всякую околофажную хуйню типа у кого какая вайфу и кто какое колечко носил на первом прохождении, при этом они сыпали локальными мемчиками душетреда, срались, пересказывали душевики и т.п. Это замусоривало тред, мозолило глаза и не было интересно другим посетителям треда. Считаю некорректным сравнивать их с этим аноном, который просто проходит игры и в одностороннем порядке развёрнуто описывает свои впечатления. Ему, конечно, тоже не мешало бы вспомнить афоризм "краткость - сестра таланта", но в целом это не настолько деструктивно для треда. Особенно теперь, когда он окончательно потонул в назойливом мемном шитпостинге дегенератов, которые в игры вообще не играют, зато отвечают на каждый пост.
Аноним 09/09/18 Вск 17:40:41 #323 №3357288 
>>3357223
Да это такая же вниманиеблядь, которая каждый свой пук в игре бежит на сосач фиксировать.
Аноним 09/09/18 Вск 17:56:35 #324 №3357339 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Решил я пройти наконец эти хваленые Души. Завалил с первой попытки первого босса, второго - со третьей, выбил какой-то дрын с черного пидора, буду, наверное, под него качать силу. Игра прикольная, только телепорта домой не хватает. И скупщика барахла, которое мне валится в инвентарь.
Аноним 09/09/18 Вск 17:58:51 #325 №3357348 
>>3357339
Рекомендую не использовать БОЛЬШОЙ МЕЧ ЧЕРНОГО ЛЫЦАРЯ, потому что он люто имбалансный, качается моментально и игру в прогулку по парку превращает.
Аноним 09/09/18 Вск 18:01:04 #326 №3357357 
>>3357339
> только телепорта домой не хватает.
Продаются у торговца по 500 душ.
Аноним 09/09/18 Вск 18:05:49 #327 №3357376 
>>3357288
Ну, может быть. Хуй с ним, я его адвокатирую, а он меня, может, в соседнем треде хуями кроет. Каждый сам за себя.
Аноним 09/09/18 Вск 18:06:03 #328 №3357378 
>>3357223
Ты не знал какого демона призываешь в тред:
>>3357339
Аноним 09/09/18 Вск 18:12:33 #329 №3357392 
>>3357339
Все-таки первый душачок гениальная игра. Столько лет прошло, а играется на одном дыхании. Не то, что вонючная двушка для опущей.
Аноним 09/09/18 Вск 18:15:09 #330 №3357399 
2015-01-10220505.jpg
>>3357392
Двушка — это вылизанная одушка. Она по определению не может быть хуже. И там есть телепорт со старта, как раз для такого >>3357339
Аноним 09/09/18 Вск 18:16:20 #331 №3357403 
>>3357399
Вылизанная спидозным бомжом.
Аноним 09/09/18 Вск 18:28:41 #332 №3357428 
>>3357348
>надо проходить первым уровнем голым и с обломком меча реее иначе фейсролл
Аноним 09/09/18 Вск 18:31:56 #333 №3357435 
Destiny 220180906221814.jpg
Destiny 220180906223509.jpg
Может тут ответят, в общем как перестать играть в этот вин и начать жыть?
Аноним 09/09/18 Вск 18:33:03 #334 №3357437 
>>3357435
Понять, что ты заплатил за эту ссанину второй раз фуллпрайс и потерять сознание.
Аноним 09/09/18 Вск 18:34:27 #335 №3357441 
>>3357435
Это же онлайн игра. Познакомься там с какой нибудь тян.
Аноним 09/09/18 Вск 18:34:50 #336 №3357443 
>>3357437
>>3357441
Не кормите канцерню, итак уже доска утонула в его блевотине.
Аноним 09/09/18 Вск 18:34:54 #337 №3357444 
>>3357403
Говно, вылизанное спидозным бомжом.
Аноним 09/09/18 Вск 18:36:06 #338 №3357446 
>>3357339
Скупщик барахла там есть, но он один за игру и его можно проебать спутав с монстром и убив.
Аноним 09/09/18 Вск 18:38:11 #339 №3357457 
>>3357221
В дополнениях второго ассасина самый сок - это своя гильдия ассасинов как по мне.
Аноним 09/09/18 Вск 18:38:25 #340 №3357458 
>>3357437
Ты наверное не мне хотел это написать, ведь тяк?
>>3357441
Зачем? Тем более я по трапам.
Аноним 09/09/18 Вск 18:40:28 #341 №3357462 
>>3357446
>его можно проебать спутав с монстром и убив
Это каким надо быть дегенератом?
Аноним 09/09/18 Вск 18:40:49 #342 №3357465 
>>3357428
Я не из подобных извращенцев. Просто чернорыцарское оружие в первой части просто пиздец неистово-лютое.
Аноним 09/09/18 Вск 18:43:30 #343 №3357474 
>>3357465
До него еще качаться надо.
Аноним 09/09/18 Вск 18:46:06 #344 №3357485 
>>3357465
Чушь собачья, оно тяжелое яебал и качается только мерцающим титанитом до +5 поди, гораздо лучше взять меч из хвоста на мосту и потом в цвай уйти.
Аноним 09/09/18 Вск 18:48:03 #345 №3357493 
>>3357378
Мда.
Аноним 09/09/18 Вск 18:50:40 #346 №3357503 
kb 2018-09-09 18-46-16-54.jpg
Начал заново, без потерь.
Аноним 09/09/18 Вск 18:51:18 #347 №3357505 
>>3357485
На +4 элементарно качается на старте игры: куски из ящериц перед бычарой и по пути к гидре, четыре штуки получаются у вороненков за три вида мха.
Аноним 09/09/18 Вск 18:55:52 #348 №3357515 
ACBSP 2018-09-09 17-48-54-737.png
ACBSP 2018-09-09 18-11-01-608.png
ACBSP 2018-09-09 18-43-37-579.png
ACBSP 2018-09-09 18-47-35-744.png
Начало просто 10 из 10, у меня такие эмоции были только от пролога ре 6. Всё взрывается, рушится, ты проёбываешь всё что только можно за считанные секунды. Реально есть обоснование отката способностей. А я ещё вначале удивлялся, почему меня не пускают и на виллу, и почему вообще там горожане шарятся.

Настоящее тоже подтянули хотя ноющие Шон и Десмонд очень подбешивают. Я бы тоже хотел быть таким "обычным" барменом, который с помощью эффекта просачивания внезапно получил кучу навыков.

Боёвку пока толком не опробовал, но здоровье у врагов уменьшили раза в три, и драки теперь меньше напрягают. Можно не только на контрах подлавливать, но и сразу хороводом убивать. Удобно хотя во время обороны один толстый постоянно уходил в недоступный фрагмент и я ему ничего не мог сделать. И за кражу бабла теперь не повышают известность. Но лол, обокрал какую-то бабу, она полезла драться с кулаками, я ей вломил, а она упала с панцушотом. Вот это толерантность и равноправие правда, думаю члены опять у статуй будут занавешенные!

Пока по ощущениям на голову выше второй первой.

Кстати, как называется эта лампа светящаяся, которую на поясе в пещерах носят? В Ларе такую же видел, интересно, насколько она практична.
Аноним 09/09/18 Вск 18:59:50 #349 №3357531 
>>3357505
Элементарно - это когда ты в десятый раз играешь и миллион спидранов до этого посмотрел и гайдов перечитал.
Но не в первое прохождение.
В первое ты сосешь и думаешь: "Хочу не сосать". И тут здоровенный дрын в руки падает. Выбор очевиден.
Аноним 09/09/18 Вск 19:01:46 #350 №3357540 
>>3357515
>Начало просто 10 из 10, у меня такие эмоции были только от пролога ре 6
Когда Люси умрет, будут вообще THE FEELS.
Аноним 09/09/18 Вск 19:05:25 #351 №3357546 
>>3356902
А я вот братанов до прошел. А перед революцией решил таки отдохнуть . Взялся за дивинити ориджинал, первые 3 часа было уныло, но когда получил доступ в конец времен шишка встала, обожаю такую тему. Помнится в обливе моя любимая часть былы когда нужно лазить в астрале по мостам повисшим на д бездной без дна и неба в вечном тумане и там тоже выходы в иные миры, ух бля сейчас кинусь опять облукперепрпоходить и в дисхонере мирок этого божка зашел, а вот в тень например в драгонагах или личное измерение в балдураче уныло сделано не атмосферно.
Аноним 09/09/18 Вск 19:07:31 #352 №3357555 
>>3357446
Он нафиг не нужен в игре, где инвентарь это бездонная бочка, а боссов можно забить кулаками нагишом
Аноним 09/09/18 Вск 19:46:10 #353 №3357668 
SawGame 09.09.2018 191800.webm
Как самостоятельная игра - полное говно с косым управлением, без локаций и геймплея. Как игра по франшизе - 10 из 10. Прям вторая часть моя любимая, перенесенная из кино.
Аноним 09/09/18 Вск 20:39:01 #354 №3357798 
stellaris 2018-09-04 07-41-41-33.png
stellaris 2018-09-05 22-22-09-91.png
stellaris 2018-09-06 09-31-30-81.png
stellaris 2018-09-06 09-31-56-48.png
Stellaris
Пробовал начинать и удалял пару раз, не разобравшись до конца. Первый раз 2.1.2 версию, потом 1.8 попробовал, больше доставила, но тоже снес. Решил дать третий шанс, ибо зацепило. И вот моя первая норм партия.
Решил я отыгрывать некое подобие эльдар. Скорее темных или скорее тех еще, даже до падения которые были.
Итак в 2200 году раса космических эльфов Zed выходит в космос. Представители этой расы обладали большой долгожительностью и были одаренными, но при этом негибкие и оседлые. Плохо они к среде приспосабливались и не хотели эмигрировать никуда.
Правительство было империализмом и на троне сидел король Zardas. Исповедовала империя Dark милитаризм, ксенофобию и и авторитаризм. Присутствовал кастовый строй в их обществе, рабы копали в шахтах и работали на плантациях.
Империя росла, вскоре пошли первые контакты с пришельцами. На планете неподалеку от родного мира Dark были обнаружены развивающиеся виды, еще не обретшие разум, так что покорять их не было смысла, обычные животные. Были встречи и с другими расами, освоившими космос. Одними из первых была раса Qvefoz - пернатых, которые жили в засушливом климате. Довольно скоро империя Dark покорила их правительство и отправила часть в рабство, сделав резидентами с кастовой системой. Так пошло расширение границ и подчинение низших рас. Проводились множественные оккупации территорий. Вскоре все жители расы Zed были освобождены, а в рабстве содержались лишь часть ксеносов, добывающих пищу и минералы. Нет смысла держать свой вид в рабстве, пусть лучше он будет свободным и счастливым.
В 2286 году Zed находят в себе потенциал к использованию психических сил, некоторые представители обретают способности. Одним из них был генерал наземной армии Zod, которому силы помогли вести армию в многочисленные бои. Также вскоре были созданы армии псиоников, обладающие значительной силой.
Расширение границ и войны почти не прекращались и шли одна за другой, что не могло не потревожить спящую империю.
В 2300 году проснулась раса разумных растений Vetirisius, которая стала насаждать мир и брать остальные империи под свое командование. Как только у империи Dark закончилась очередная война, они и ей подсунули контракт на подписание, где она обязывалась подчиниться проснувшейся империи. Ксеносы во много превосходили в силе и ничего не оставалось делать кроме того, как подписать. Но так как у Dark было много территорий, она могла очень так неплохо развиться внутри, занимаясь терраформингом и заселением все новых миров, что увеличивало и прирост ресурсов и население и количество флота.
Аноним 09/09/18 Вск 20:46:35 #355 №3357822 
stellaris 2018-09-06 08-58-01-51.png
stellaris 2018-09-06 14-06-39-86.png
stellaris 2018-09-07 15-35-53-90.png
stellaris 2018-09-08 21-33-36-20.png
>>3357798
Подчинение не прошло долго. Проснувшиеся растения подчиняли всех, а кто отказывался - насаждали подписание контрактов силой. Отказавшейся была и спящая империя, с которой у уже пробудившейся начался конфликт. Этим Dark и воспользовалась, одновременно восстав с другой империей моллюксоидов, с который у Dark были неплохие отношения. Империи Dark удолось выйти из под контроля пришельцев и даже немного потрепать флот оккупантов, уничтожив небольшой кусок. Теперь Zed знали, что могут противостоять пришельцам. Спящая империя же потеряла несколько территорий (часть даже Dark отошла), но сохранила суверенитет, хоть и была уже на грани и без флота, после опустошительной войны. Этим сразу же воспользовалась империя Dark и напала, без труда захватив все их оставшиеся миры.
В 2344 году Zed полностью раскрывают свой психический потенциал. Все поголовно обретают психические силы, происходит первый контакт с покровом. (Покров - это что-то вроде варпа.)
Несмотря на то, что психический дар 176-летний император Zardas обретает только сейчас, в отличие от его дочери, которая развила свои силы несколько лет назад (еще в 2335 году), он является сильнейшим псиоником империи. Другими двумя сильнейшими, к слову, была почтенная губернатор Rhass, самая старшая среди других губернаторов, и генерал армии Zod. Таким образом Zardas, пойдя на риск, подключился к покрову и впитал огромной количество пси-силы, став избранным бессмертным.
Несмотря на то, что после того, как Dark вышла из под контроля проснувшейся империи был подписан мирный договор, Dark собирали армаду, готовясь к противостоянию. Другие расы с их правительством уже не могли тягаться по мощи с Dark, даже вступая в альянсы и защищая друг-друга. За время перемирия с проснувшейся империей Dark выиграли еще две войны. Без проблем захватили всю спящую империю и оторвали небольшой кусок от своих соседей, хоть у них и были союзники.
Dark еще была в состоянии войны, когда договор о перемирии с Vetirisius подошел к концу. Проснувшаяся империя сразу же объявила войну, потребовав подписать контракт и снова подчиниться ей, передав часть планет ее вассалам. Благо старая война уже подходила к завершению и подписав мирный договор с побитым соседом Dark могла уже в полную силу вступить в войну с проснувшейся империей. В целях было целиком подавить и окончательно победить, забрав практически все миры.
Империя Dark начала стягивать силы в кулак, что бы принять всю мощь также объединенной силы противника. Космическая битва в системе Lajkut была одной из самых знаковых в истории Dark. На подмогу из-за покрова был призван Аватар. Терроформирование, заселение новых миров, а так же расширение империи за счет войн и порабощение низших рас не прошли даром. Dark имела практически неограниченный прирост ресурсов и могла позволить себе мощную флотилию. Битва в Lajkut была выиграна с большими потерями, но все потери, в отличие от врага, Dark могла позволить себе быстро восстановить. Линкоры создвались сразу в нескольких верфях и присоединялись к основному флоту. Начались вторжения в системы и миры противника под предводительством генерала Zod и других. Даже имея армию ксеноморфов, пришельцы не могли противостоять псионикам Zed. Проснувшаяся империя не могла так быстро восстановить свой флот и в ряде нескольких космических боев флот ксеносов потерпел сокрушительное поражение. Наземные же силы врага были сметаемы псиониками. Вскоре генерал Zod со своими соратниками повел армию на столицу проснувшейся империи и сокрушил ее. Забытая империя стала лишь небольшим пятнышком на карте, владея лишь парой систем. Все жители-растения уже захваченных планет павшей империи были подвергнуты геноциду и были истреблены с идеальных планет, на которых заселились представители Zed.
С падением падшей империи, многие империи, почувствовав опасность со стороны могучей Dark, решили оперативно образовать федерацию. Несмотря на то, что Dark хотела с парой других империй наладить отношения и одаривала их ресурсами, те боялись мощи флотилий Dark и были не в восторге от геноцида расы проснувшейся империи, что повлияло на их решение незамедлительно вступить в федерацию.
Шло время, империя Dark грубой силой подчиняла себе другие империи, делая их вассалами и забирая миры. Были присоединены уже старые соседи, которые жались у края галактики.
И вот, время перемирия с империями федерации подошло к концу. Последняя масштабная космическая битва случилась в системе Afcheshan. Федерация из 7 империй смогла собрать флот мощью лишь в 200к, в то время, как Dark уже было два флота - один в 350к и другой в 100к. Федерация пыталась перемещать свой флот и избегала прямых стычек, но в итоге был загнан в угол, не успев улететь из системы, в то время, как со спины к ним подбирался флот в 350к Dark. Федерация потеряла практически все свои корабли и бежала из боя, в то время, как Dark потеряла 10 линкоров из 171, дредноут тоже остался цел. После этой победы захват планет и подчинение империи, входящей в федерацию прошло легко.
В итоге в галактике осталось лишь 5 империй, которые находились в федерации и которым было позволено остаться свободными. Галактика практически полностью перешла под контроль империи Dark.
Так, освоив межсистемные перелеты и покинув свою родную планету Commorragh, за 200 лет раса zed's, под предводительство императора Zardasа стала полноправной владыкой галактики.

И это я еще столько мини историй не рассказал. Была планета с титаническими существами, которую мы колонизировали. Как ксенофобам можно было их на еду пустить, но мы пошли на контакт и стало можно набирать их в армию. Так в армии 2 колосса появились. На другой колонизированной планете была какая-то заброшенная фабрика. Там разные исследователи пропадали. Ну эта история ни к чему не привела толком. Какая-то фабрика с призраками блин была.
В самом конце уже, в покрове, с завершителем цикла был контакт установлен. Я не знал, к чем это бы привело, но было любопытно. В интернете потом почитал и потестил. Кароче дикий рост ресов, а по истечении 50 лет в твоей империи не то что катаклизм, а просто ВСЕ завершитель забирает. Все населенные планеты превращаются в психочудовищ, в мире-столице появляется совокупность психической силы всех существ империи, убивая всех, даже тех, кто не был псиоником. Все лидеры умирают, кроме кронпринцессы, лол. Тебе дают одну планету, а императором становится неизвестный новый лидер империи, который все это предвидел. Прикол в том, что я 3/4 галактики заселил и от миров ничего не осталось. Половина галактики - дыра. Но зато окончание игры прикольное, да. Даже восстановиться можно и сущность эту грохнуть, если захотеть, правда толку 0 от этого, а у меня уже конец игры был и тупо жрать 50(!) лет нехотеть.
Аноним 09/09/18 Вск 20:51:34 #356 №3357839 
stellaris 2018-09-08 13-43-09-68.png
stellaris 2018-09-08 13-43-19-97.png
stellaris 2018-09-08 09-16-00-81.png
stellaris 2018-09-08 09-53-31-56.png
Кароче ахуенная игруха, а в новых версиях еще больше всяких историй внутриигровых. Еще хочу отметить, что эта федерация была как ось названа и прямо поперек галактики раскинулись.
Аноним 09/09/18 Вск 21:08:39 #357 №3357881 
stellaris 2018-09-09 22-54-09-74.png
stellaris 2018-09-08 11-53-45-04.png
stellaris 2018-09-08 11-57-16-83.png
stellaris 2018-09-08 19-39-56-99.png
И смотреть, как красится карта тоже приятно. Космические бои реализованы херово, но игра манит другим - неизведанным космосом, целой галактикой, первыми контактами с представителями других рас.
Вообще люблю такие игры, где ахуенные истории просходят. Например песочницы типа dwarf fortress. В игре лично я не разобрался и как-то не особо зацепило, но истории там просто ахуительные случаются, читал парочку эпиков. Ну или Rimworld тоже годные истории предоставляет, но там как-то она на второй план отходит, внимание на выживании колонии сосредоточено.
Аноним 09/09/18 Вск 21:21:55 #358 №3357921 
Intertwined Screenshot 2018.09.09 - 22.53.03.39.png
Intertwined Screenshot 2018.09.09 - 23.12.10.91.png
Intertwined Screenshot 2018.09.09 - 23.15.10.37.png
Intertwined Screenshot 2018.09.09 - 23.16.25.85.png
Захотелось ноунейм индюшатины, зашел на itch.io, там на главной этот игорь. Проходится буквально минут за пять, если не меньше, это вообще какой-то курсовой проект или типа того. Геймплейно - миррорс эдж на минималках, только ты не по крышам скачешь, а по какой-то деревне, где нужно находить каменных рыб и запускать их. По идее я прошел не всю игру (собрал 6/10 рыб), но как-то не хочу еще раз играть.
Аноним 09/09/18 Вск 21:41:25 #359 №3357970 
>>3356662
Двачую этого конариумонафта. Прошел на одном дыхании. Дизайн охуенный, стори ничетак. Беготня унылая, паззлов кот насрал.
Алсо вангую Кал оф Ктулху овном будет. Час гейплея слили и оно вообще ни о чем. Вся надежда на Синкен Сити, но это только в середине 19 года и там пиздец графон корявый и пока по геймплею непонятно.
Аноним 09/09/18 Вск 21:52:45 #360 №3357997 
TheDigartwork.jpg
the dig govna.JPG
Как же меня это говно выбесило. Сидел блядь превозмогал, чтобы в прохождения не смотреть, потом всё-таки застрял. Смотрю значит лонгплей, и оказывается, что один из четырёх ключей для дверей надо было повторно использовать для ёбаного терминала с картой, пиздец блядь. Ну думаю, сразу гляну, хули у меня световые мосты не работают, оказалось, что они у меня в принципе блядь не работают по каким-то причинам, ну ладно, думаю, побегаю без мостов. Посмотрел наперёд чутка на всякий случай, иду сам - гробница не открывается и хуйня в горе не светится, как на пике. Теперь час нужно прохождение пересматривать, искать, что и где я пропустил, пиздец просто, ёбаный лукасартс.
Аноним 09/09/18 Вск 22:17:56 #361 №3358041 
>>3357921
О, ноги!
Аноним 09/09/18 Вск 22:21:06 #362 №3358046 
>>3357997
>Играть в старые адвенчуры
>не держать под рукой прохождение
Ты бы ещё Лэйтона на 100% без солюшена проходил.
Аноним 09/09/18 Вск 22:23:13 #363 №3358050 
>>3346279
> Вот так вот надо классические серии делать, а не изобретать велосипеды как с финалкой
утка пхлиз
Ты б еще триде игры говнил за три де и восхвалял ламповые "беги влево" 2д
Аноним 09/09/18 Вск 22:27:39 #364 №3358060 
>>3358050
У финалок боевая система очень хорошо развивается, а вот сюжеты и подача стали парашей с десятой части.
Аноним 09/09/18 Вск 22:42:58 #365 №3358084 
>>3357462
При своём первом прохождении принял его за монстра и растрелял издалека с лука. Не надо быть дегенератом, достаточно быть осторожным игроком, который не стесняется использовать оружие дальнего боя т.е. мной.

>>3357555
Можно, но зачем?
Аноним 09/09/18 Вск 22:53:38 #366 №3358101 
image.png
Безымянный.jpg
Darkwood
Хуйня какая-то. Хоррор тут уровня дед лайта или как там тот безликий выживач про зомби и ему подобные.
БОльшую часть времени уныло жмешь 1-2 кнопку, пока персонаж двигается по карте, состоящей из серых размытых клякс. Т.е. вот тупо просто сидишь минут 3-5 реального времени, зажав 2 кнопки, и смотришь, как он просто бежит. Добежал? Молодец! Хуярь обратно, ведь теперь тебе надо еще минут 5 реального времени смотреть на темный экран дома, где тебе обязательно надо переночевать и практически нихуя не происходит, за редкими эвентами вроде ворвавшейся в дом собаки, лул. Охуеть геймплей, 10/10.
Управление еще уебищное. Из неплохого - дизайн персонажей норм, чего не скажешь о слишком однообразном и размытом окружении+биче недохорроров - обрезанном угле зрения и излишнем недостатке освещения.
Аноним 09/09/18 Вск 22:55:52 #367 №3358105 
>>3345839 (OP)
Аноним 09/09/18 Вск 22:56:24 #368 №3358107 
>>3358046
>Ты бы ещё Лэйтона на 100% без солюшена проходил
В чём проблема?
Аноним 09/09/18 Вск 23:03:23 #369 №3358114 
>>3345839 (OP)
Почему я заходя в В должен видеть всяких полураздетых шлюх "типа играющих" в игры вместо нормальных картинок? вы дебилы женских жоп никогда не видели?
Аноним 09/09/18 Вск 23:07:24 #370 №3358116 
>>3357881
Меня от неё отворачивает адовый гриндан по застройке всеъ систем форпостами и добывающими станциями.
Геймплей уровня кликера, причем на дохуя часов.
Аноним 09/09/18 Вск 23:11:22 #371 №3358128 
CastleVania.webm
beab170afd6e3281ec5e6a68e6677d3b.jpg
5cdaea51f72b12dbf8ac1cda2f0d05142222.png
>>3358114
>вместо нормальных картинок?
Дяя.
Аноним 09/09/18 Вск 23:19:07 #372 №3358138 
15350361974340.png
>>3357881
В следующем апдейте полностью переделают планеты, избавятся от плиток с населением.
Аноним 09/09/18 Вск 23:20:17 #373 №3358140 
>>3358128
Есть пикчи с ее жопой?
Аноним 09/09/18 Вск 23:49:38 #374 №3358173 
>>3358114
А ты кто, напомни? Просто мимохуйло, и таких хуйл в треде - пять десятков. Давай каждый будет высказывать свое "я хатю", будем потом голосования на оппик устраивать, шапку напишем. перекатывайте сами
Аноним 10/09/18 Пнд 00:28:47 #375 №3358199 
>>3358173
Я ебырь твоей мамаши например, и не хочу тебя видеть больше ни в этом треде и в этом сайте например. Чтобы ты со своим спермотоксикозом постоянным убрался отсюда например. Ясно тебе, гной?
Аноним 10/09/18 Пнд 00:44:47 #376 №3358211 
>>3358199
Ты злой такой потому что завтра на физру первым уроком?
Аноним 10/09/18 Пнд 00:48:38 #377 №3358214 
>>3358211
Первая мысль, закравшаяся в голову постера убогих инстаграмных телок с жопами и геймпадами - физкультура и первый урок. Неудивительно.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:09:20 #378 №3358240 
>>3356492
>>3356534
Долбоебы все никак не поймут, что полноценное использование механик тут как раз быстрее, эффективнее и интереснее. Вы явно с какими-то фантомами из своей головы спорите, с отголосками прошлых споров с кем-то, не зря тут к чему-то биошок всплывает.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:13:11 #379 №3358243 
>>3358214
Да тебя задело. Только не расплакайся там.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:25:24 #380 №3358256 
>>3358114
Мне доставляет. Типа фотограф ей: ща будем снимать как будто ты играешь, так садись сюда, бери в руки геймпад, смотри в телевизор. щёлк-щёлк
Аноним 10/09/18 Пнд 01:38:28 #381 №3358272 
>>3352542
Rune c модами?
Аноним 10/09/18 Пнд 05:44:20 #382 №3358422 
kb 2018-09-10 05-38-11-66.jpg
kb 2018-09-10 05-38-29-89.jpg
И всё? Ордена 4-ой степени не будет?
Аноним 10/09/18 Пнд 07:15:43 #383 №3358479 
>>3358173
Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
Аноним 10/09/18 Пнд 07:50:12 #384 №3358497 
>>3358422
Щас бы играть в принцессу без красных песков, хуя дебил.
Аноним 10/09/18 Пнд 07:54:53 #385 №3358503 
>>3358240
В шляпотред зайди и поймёшь причём тут биошок.
Аноним 10/09/18 Пнд 09:20:15 #386 №3358583 
>>3357531
Ходил в однушке в первый и последнийраз именно с мечом черного рыцаря. Потом пересел на меч грейвлорда и с ним до конца игры. Алсо доспехи хавела и травяной щит.
До сих пор не понимаю почему такой выбор все душедебилы обсирают, хотя даже спидраннеры с тем же травяным щитом бегают, а хавел просто даёт хорошую защиту.
Аноним 10/09/18 Пнд 09:23:06 #387 №3358587 
>>3358497
>васянские пески
Ноуп.
Аноним 10/09/18 Пнд 09:23:51 #388 №3358588 
>>3358587
Ну член сосать это твоё дело впринципе.
Аноним 10/09/18 Пнд 09:31:21 #389 №3358596 
>>3348714
> некоторые айтемы могут быть разного качества: бронза, серебро, золото

Напиздили, как и кучу других элементов, из Stardew Valley.

Мне Graveyard Keeper понравился графином и атмосферой, а вот сам игровой процесс - поверхностная калька со Stardew Valley, сделанная явно в спешке. Это как посмотреть на автомобиль и собрать телегу. Вроде тоже можно ехать, четыре колеса и всё такое. Даже кресла можно прикрутить... Но ощущения от поездки не те.

Особо "доставила" всратая "сюжетная линия", по которой насильно размазали геймплейные фишки и мааааксимально затянули дроч.

Stardew Valley временами начинал раздражать монотонностью каждого утра - отласкать каждую тварь на ферме, собрать яйца, подергать коровок за сисички, обновить грядки, заквасить майонез... И так каждый ебанный день. Встаешь и на автомате выполняешь нехилый список действий. Ежедневно.

Но Graveyard Keeper оказался еще более бесячим, так как буквально вынуждал ждать. Ждать. Ждать. И вновь ждать. Ждать появления нужного персонажа. Ждать урожая. Ждать, пока бородатый черт напилит доски. Наступает момент, когда делать уже буквально нечего и остается только ждать, чтобы в день X продвинуть сюжетку.
Аноним 10/09/18 Пнд 10:07:42 #390 №3358629 
LordsOfTheFallen 2018-09-10 09-39-40-45.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-10 09-52-54-12.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-10 09-20-50-69.jpg
LordsOfTheFallen 2018-09-10 09-53-17-51.jpg
Прошел лордов, даже за хорошую концовку, отдав руну кузнецу.
Хуй знает че там душеблядей так припекало, норм игра, как и души.
Аноним 10/09/18 Пнд 10:15:00 #391 №3358638 
>>3358629
Она слишком тяжелая? Можно вкачатся в танка и фейсроллить? Купил по скидону, но еще не играл. Дизайн клевый.
Аноним 10/09/18 Пнд 10:23:35 #392 №3358646 
>>3358629
Про геймплей не скажу, но артстайл жутко безвкусный и подростковый, до вархаммера не дотягивает по гротескности, до душ по относительной реалистичности. Еще судя по скринам позаимствовали однообразную палитру из трешки и бладборна, что тоже очков не добавляет.
Аноним 10/09/18 Пнд 10:42:42 #393 №3358671 
black-knight-greatsword-onhand-large.jpg
>>3358646
>до душ по относительной реалистичности
На самом деле дизайн в душах такой же аляповатый пиздец
Аноним 10/09/18 Пнд 10:57:26 #394 №3358701 
>>3358588
>впринципе
Сказано любителем васянских членов.
Аноним 10/09/18 Пнд 11:01:37 #395 №3358708 
>>3358671
На самом деле нет
Аноним 10/09/18 Пнд 11:24:11 #396 №3358771 
Снимок.JPG
Снимок2.JPG
В игре контента буквально на 5 минут, а средний игрок всё равно больше 2 минут не протянет. Тут нет ровным счётом нихуя, просто среднего пошиба технодемка. Откуда все эти говноеды? Все ебанулись.
Аноним 10/09/18 Пнд 11:30:37 #397 №3358787 
>>3358671
это откуда такие шаровары?
Аноним 10/09/18 Пнд 11:33:41 #398 №3358794 
>>3358771
Ну тип сложна и мемасно) но не у нас, эта говнина просто у буржуев была расхайпана маркетологами за чемоданы
Аноним 10/09/18 Пнд 11:35:22 #399 №3358798 
image.png
>>3358771
Ты ещё спроси, что шедеврального в этом.
Аноним 10/09/18 Пнд 11:53:55 #400 №3358821 
Desktop Screenshot 2018.09.10 - 11.51.31.86.png
Ебаный стыд, колония умудрилась вымереть полностью без участия врагов.
Сначала заболела чумой ручная крыса, пришлось её умертвить.
Тогда, её хозяин Тони, мой единственный врач, и заперся в своей комнате. И, хотя я отбился от следующего рейда, стало некому лечить.
Потом Майло взбесился из-за ран и отсутствия готовой еды и с ножом напал на собаку. Сантана прибежал её спасать, отлупил Майло прикладом по голове и умер от ножевых ран.
А Сантана был моим главным поселенцем, отвечая сразу за шахтерство, готовку, фермерство и науку.
Вот как бы и все. Позор мне.
Аноним 10/09/18 Пнд 11:56:28 #401 №3358824 
>>3358771
Блять, спросонья показалось что это дедли премонишн, хотел уже простыню тебе катать. Ну вот за щоооо ты так со мной, анончес?
Алсо, девил даг лучший аркадный шутор современности, никакие бутурфилды и кадюти не нужны.
Аноним 10/09/18 Пнд 11:59:00 #402 №3358829 
>>3358821
От жизни в тёмной сырой норе с валунами в коридорах и комнатах все посходили с ума.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:06:06 #403 №3358843 
>>3358821
Нахер ты всех в горе замуровал? Дварфы дохуя? Замутил бы сразу уютные избушки-сычевальни и один большой дом для общей столовки, больнички и прочих творческих комнат.

Животные на старте являются лишь обузой и лишним триггером пиздеца. За борт их!
Аноним 10/09/18 Пнд 12:16:48 #404 №3358860 
image.png
2018.09.10-00.39.png
Почему во всех градостроительных симах левостороннее движение? Я чего то не знаю?
Аноним 10/09/18 Пнд 12:20:54 #405 №3358864 
>>3358860
В скайлансе выбирается перед запуском.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:22:42 #406 №3358867 
>>3358864
Ладно, но какая то причина для этого есть? Разработчики все из Англии и ее колоний?
Аноним 10/09/18 Пнд 12:24:00 #407 №3358869 
>>3358824
>лучший аркадный шутор современности
Нет, ну ты серьёзно? Даже в Кримсонлэнд интереснее играть, я-то было подумал, что Даггерсы это примерно то же, только с черепками и от первого лица.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:39:36 #408 №3358890 
>>3358867
Причина для того какое движение игрок выбрал? При чём тут вообще разработчики, лул. У тебя на первом скрине вообще вручную проложены односторонние дороги. Игрок мог выбрать и правостороннее, просто стороны шоссе местами поменять, это делается в один клик модами.

>>3358869
Игра на 5 минут, как ты сам и сказал, неужели ты не мог про неё ничего узнать, прежде чем пробовать?
>Даже в Морской бой интереснее играть, я-то было подумал, что Крестики-нолики то же, только с меньшим количеством клеток.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:42:11 #409 №3358893 
>>3358890
>неужели ты не мог про неё ничего узнать, прежде чем пробовать?
Могу себе позволить пробовать всё, что угодно, я же пиратоцарь.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:58:41 #410 №3358914 
>>3358787
Как у того клирика в шрайне, если не ошибаюсь.
Аноним 10/09/18 Пнд 13:03:52 #411 №3358930 
>>3358890
Со скайлайном ладно, а в симсити почему так, там выбора не даётся ?
Аноним 10/09/18 Пнд 14:25:48 #412 №3359092 
>>3358893
Тогда к чему эти вопли? Люди получили то, чего хотели, они довольны. Ты ожидал другого и остался разочарован. Вопрос, откуда взялись твои неверные представления об игре? Может из-за масштабной маркетинговой кампании этой игры стоимостью в одно косметическое длс к ААА игре? Я так не думаю. Оценивать игру по количеству контента тоже неверно. Ну и самое главное, играя в пиратские копии, ты вообще никак не влияешь на индустрию и разработчика, твой голос имеет нулевую ценность. Думаю, ты и сам это прекрасно понимаешь.

>>3358930
Я про симсити не в курсе. Самое яркое воспоминание об этой серии, когда я на хайпе купил симсити 2013 за полтора косаря (когда ААА стоили по 600 рублей), получил города размером с микрорайон и очень слабую проработку механик. 2/10 на метакритике совершенно заслужены. А потом выходит скайлайнс в триллион раз лучше, с кучей модов в воркшопе, и вообще на фоне симсити кажется шедевром, хотя в игре можно много чего исправить ещё, до идеала далеко.

Так что в случае с симсити (2013), хочется стереть себе память и пройти этот шедевр снова и жить счастливо. В остальные не играл.
Аноним 10/09/18 Пнд 14:30:11 #413 №3359099 
>>3359092
> когда ААА стоили по 600 рублей
ААА тогда стоили от 800 до 1200.
Аноним 10/09/18 Пнд 14:41:34 #414 №3359119 
>>3359099
А как посмотреть? У меня стимдб не показывает цены ранее 2015 года.
Аноним 10/09/18 Пнд 14:46:53 #415 №3359132 
>>3358629
Хз, что у кого там припекало, но игра уебищна.
Говорю как душеблядь, которому более чем зашел Сурж.
Хорошего в лордах разве что ощущение движения в тяжелых доспехах, как-то удачно у них оно получилось, не знаю, как объяснить.
Аноним 10/09/18 Пнд 14:53:46 #416 №3359147 
>>3359119
Никак. Я просто это помню.
Аноним 10/09/18 Пнд 15:12:18 #417 №3359188 
>>3359092
>играя в пиратские копии, ты вообще никак не влияешь на индустрию и разработчика, твой голос имеет нулевую ценность.
Ты ошибаешься, кстати. То, что потенциальная ЦА отказывается от покупки контента, предпочитая взять его бесплатно, покрутить в руках и отбросить в сторону - это абсолютно конкретное, прямое влияние на индустрию и участие в процессе порешания рыночком, если мы говорим о тенденции в целом, а не о одном условном индивиде, который принципиально не платит ни за какое ПО.
Аноним 10/09/18 Пнд 15:30:30 #418 №3359231 
ss0a0ffa43a5d11f75c36ead44889747b515b66c44.jpg
ss0084ab6b09372610dbcfbee55521893eebe9d1d3.jpg
sse8325fe2f02d3d8d09ca93f5f048f8c26e88a3e0.jpg
SharpShooter3D

мне кажется что авторы этого инди спиздили где-то мое фото и засунули его в игру, потому что скажем некоторые модельки очень напоминают.
Аноним 10/09/18 Пнд 15:30:51 #419 №3359234 
>>3359188
Забыл добавить - это не мое мнение даже, это официальная позиция индустрии и издательств, которые жалуются на убытки от пиратства, считая каждую украденную копию как проебанную прибыль, а каждого укравшего - как потенциально покупателя, которого подлые пираты уволокли на кривую дорожку.
Аноним 10/09/18 Пнд 16:04:49 #420 №3359309 
Disgaea-2-PC-Main-Characters.jpg
Больше 10 лет не играл в эту дрочильню. Так и не прошел, кажется, помню только обычную концовку и то, что вместо прокачки разных классов и бойцов все силы вливал в Аделя, который разносил всех в щи. Ну сейчас то задрочу ее на 100%.
Англюсик лучше
Аноним 10/09/18 Пнд 16:06:19 #421 №3359315 
>>3359132
>ощущение движения
Хуй знает. Мне наоборот все движения показались будто веса не имеют. Особенно удары и укрывания за щитом.
Аноним 10/09/18 Пнд 16:33:49 #422 №3359362 
>>3358211
Сори конечно, но мне страшно любопытно что такого ужасного в физре первым уроком? Чем это хуже чем химия или матеша первым уроком например?
Аноним 10/09/18 Пнд 16:40:28 #423 №3359373 
>>3358211
>>3359362
Щас бы приходить к первому уроку.
Аноним 10/09/18 Пнд 17:04:49 #424 №3359430 
>>3359362
Только проснулся и сразу физическая нагрузка, а потом ходишь заебаный и потный весь день, что хорошего-то.
Аноним 10/09/18 Пнд 18:58:20 #425 №3359675 
>>3359231
Сказал бы душа, но на первом пике какой-то не русский туалет, а электрички такие хуй знает сколько не ходят.
Аноним 10/09/18 Пнд 19:04:36 #426 №3359691 
>>3359430
Для меня тоже всегда было загадкой, почему люди ходят по спортзалам с утра. Тупо тратишь энергию, которая тебе ещё пригодится в течение дня. Ладно там вечером забежать сбросить излишки и с чистой совестью пойти крепко спать, но делать это утром как-то нерационально.
Аноним 10/09/18 Пнд 19:07:29 #427 №3359697 
1534848332197.jpg
>>3359691
Вечером организм ко сну готовится, утро лучше.
Аноним 10/09/18 Пнд 19:09:38 #428 №3359703 
>>3359691
>Тупо тратишь энергию, которая тебе ещё пригодится в течение дня.
Чем активнее тратишь энергию (в разумных пределах конечно), тем бодрее себя чувствуешь в течение дня. Попробуй пару недель дома посидеть, втыкая в потолок, будешь чувствовать себя как кусок говна и в сон будет клонить постоянно, даже если спал по 10 часов.
Аноним 10/09/18 Пнд 19:14:02 #429 №3359713 
>>3359703
Я так последние 10 лет живу.
Аноним 10/09/18 Пнд 19:34:27 #430 №3359749 
>>3359713
Лол, разве это можно назвать жизнью
Аноним 10/09/18 Пнд 20:50:13 #431 №3359911 
>>3358629
Была бы норм игра, если бы у боссов было больше трех анимаций. Серьезно.
Аноним 10/09/18 Пнд 20:50:23 #432 №3359912 
>>3359691
>Для меня тоже всегда было загадкой, почему люди ходят по спортзалам с утра.
Очевидно, для бодрящего гомосексуального совокупления, поднимающего настроение на весь день!
Аноним 10/09/18 Пнд 20:52:24 #433 №3359917 
>>3359315
Не, я не про удары. Может, неясно выразился.
Хотьба, бег, повороты, вот это вот. Боевка невзрачная наверное какая-то, толком и вспомнить не могу.
Аноним 10/09/18 Пнд 20:52:38 #434 №3359919 
ACBSP 2018-09-10 20-31-27-891.png
ACBSP 2018-09-10 20-37-05-998.png
ACBSP 2018-09-10 20-39-51-647.png
Почувствовал себя как в старых Ларках с поправкой на бесконечную выносливость. Такая-то лампота. Только если в тумбах обычно пытаешься добраться до определённого места или решить загадку на местности, тут просто ищешь куда можно зацепиться, а там уже куда кривая выведет.

Заёбывают эти сообщения о полной синхронизации. Какие-то бесполезные челленджи. Я первый раз в пещеру зашёл, а вы хотите, чтобы я её за 8 минут пробежал. Ёбу дали? Я туда второй раз не полезу, уже всё видел.
Аноним 10/09/18 Пнд 20:54:25 #435 №3359924 
>>3359691
А почему, по-твоему, в армии первым делом после подъема все хуярят на пробежку? Чтобы взбодриться, очевидно.
Хотя я сам не понимаю дрочево в спортзале с утра. Позвоночник еще закостеневший, мышцы недостаточно эластичны, и тут напрягать это все штангами и тренажерами. Нахуй такое. Вот вечерком заебись. Отработал, позанимался, помылся и отдыхаешь.
Аноним 10/09/18 Пнд 20:58:16 #436 №3359933 
>>3359919
Ох, проиграл, вспомнив эту всратую миссию с первого скрина.
Аноним 10/09/18 Пнд 21:00:58 #437 №3359941 
>>3359924
>А почему, по-твоему, в армии первым делом после подъема все хуярят на пробежку?
Очевидно, чтобы заебать. И должен признать, в чем-то они правы, если опустить общий повальный долбоебизм происходящего.
Graveyard Keeper Аноним 10/09/18 Пнд 23:23:32 #438 №3360129 
599140201809102315561.png
>>3348714
Ну вот и настал тот день, когда я не прохожу тест на интеллект в ферме. И я серьезно, посоны, видимо, уже стал старым. Но нихуя не могу понять, как продвинуться по веткам разбойника и инквизитора (судя по завязке, они пересекаются в одну). Разбойнику нужно Черное Сердце, он говорит, пиздуй, спроси у инквизитора. У инквизитора вообще нет такой опции. Попиздел со всеми прочими основными персонажами (ветки которых уже завершил) - нихуя. Не едут лыжи, но мы-то и так знаем, почему.
Аноним 11/09/18 Втр 01:12:42 #439 №3360302 
201809082337351.jpg
201809102309191.jpg
201809102317591.jpg
201809102317071.jpg
Продолжаю наворачивать Pathologic.
Все-таки с подачей сюжета и лора игра не справляется, довольно легко запутаться. А ведь это уже мое второе прохождение.
Аноним 11/09/18 Втр 01:49:17 #440 №3360357 
kb 2018-09-11 01-38-34-73.jpg
пф.. хотел победить с минимальными потерями
Аноним 11/09/18 Втр 01:50:07 #441 №3360359 
>>3359924
> в армии первым делом после подъема все хуярят на пробежку
Что бы ты, мразь гнойная, в случае ТРЕВОГИ мог резко вскочить даже посреди ночи и БЕЖАТЬ в окопчики. Чтобы без "ну мяям, еще десять минуток!" и томного чесания жопы.

Взбодриться, блять, у него! Вы слышали? Взбодриться нахуй! В армии. Хватай лопату и взбадривайся до самого обеда, а потом я придумаю другую порцию бодрина, специально для тебя.
Аноним 11/09/18 Втр 01:52:47 #442 №3360365 
>>3360302
От этого всратого дизайна блевать тянет. Особый пиздец - фотки реальных людей, вставленные в подобный анальный графоний. Просто какая-то максимальная безвкусица и попытка в халтуру.
Аноним 11/09/18 Втр 01:55:58 #443 №3360368 
.jpg
>>3349151
Поиграл тоже, дропнул. Не люблю такие ебанутые спайки сложности, когда тебя мучают унылой чисткой треша, а потом подбрасывают какого-то потного босса типа того, что в викингском зале. Сюжет невнятный, я так ничего не понял, кроме "враги сожгли родную хату", крайэнджин как обычно хуёво оптимизирован, всё какое-то неопрятное, копипастное и набранное из одинаковых ассетов. Заслуженно забытая игра, короче.
Аноним 11/09/18 Втр 01:57:38 #444 №3360370 
>>3360302
Я в момент выхода играл. Даже диск купил. Как раз я бы сказал, что самое хорошее в ней это подача, а не то, что происходит.
Аноним 11/09/18 Втр 02:00:04 #445 №3360377 
>>3356159
Чему не было? Было и в разы больше(особенно в четверке). В пятерке кинца считай вообще и нету, только в прологе и ближе под конец. Сама игра, по меньшей мере, на 80 процентов состоит из чистого геймплея, причем до такой степени, что можно десяток часов наяривать и не увидеть ни одной катсцены.
Аноним 11/09/18 Втр 02:09:28 #446 №3360383 
>>3360377
>Чему не было? Было и в разы больше(особенно в четверке).
Потому что это были обычные катсцены. В четверке. Которые опять же тут есть. А тут это типа геймплей такой, рядом со стеной идти и ковылять. Такое уебище в самом начале это просто худшая часть всей серии.
>наяривать и не увидеть ни одной катсцены.
Ну правильно, локацию не покидать, не будет новой катсцены. Лайфхак.
Аноним 11/09/18 Втр 02:55:27 #447 №3360417 
>>3360383
Ну правильно, локацию не покидать, не будет новой катсцены. Лайфхак.
>Ну ок, допустим, вышел из локации. Вернулся на базу, ну увидел максимум 30-60 секундную бытовую сценку, в духе "Биг босс гладит собачку"(и это спустя 2-3 каких нибудь продолжительных миссий). Того факта что в целом кинца в игре вообще почти что и нету, это не отменяет. Пятый митолгир - редкий на сегодня пример концентрированного геймплея в чистом виде.
> А тут это типа геймплей такой, рядом со стеной идти и ковылять. Такое уебище в самом начале это просто худшая часть всей серии.
Бля, да какой еще геймплей, просто небольшой интерактивный момент, который длится минут пять от силы(а там уже дальше дают оружие и потихоньку обьясняют управление), хз чего у тебя так бомбануло от этого.

Аноним 11/09/18 Втр 06:58:19 #448 №3360555 
>>3360302
За Гаруспика сюжет прописан хуже Бакалавра, есть откровенно мусорные дни, когда выполняешь одно задание и гриндишь все остальное время.
Аноним 11/09/18 Втр 07:09:52 #449 №3360567 
>>3360359
Это вторичная выгода.
Основной смысл УФЗ — привести солдата в боевую готовность, чтобы он, сучонок, проснулся, не ковырялся полчаса в тарелке и не клевал носом на построении.
Аноним 11/09/18 Втр 10:49:32 #450 №3360937 
>>3360417
>Пятый митолгир - редкий на сегодня пример концентрированного геймплея в чистом виде.
Да ты пизданулся, иди в вочдогс поиграй или фар край.
> небольшой интерактивный момент,
Нихуясе небольшой, это вступление длится и длится с выбором внешности, с босом, с расстрелом больных. Причем сама игра какого-то хуя по таймеру. Это и раньше оценивалось, но явно не говорили что тебе нужно поторапливаться.
Аноним 11/09/18 Втр 11:07:20 #451 №3360965 
>>3360368
Хотел попробовать как-то ее, но терзали смутные сомнения.
Пошел на Ютуб.
Начало - ГГ бросает в человечков разноцветные шарики.
Промотал минут на 15 - ГГ бросает в человечков разноцветные шарики.
Еще - ГГ бросает в человечков разноцветные шарики.
Ближе к концу - ГГ бросает в человечков разноцветные шарики.
Как-то и расхотелось.
Аноним 11/09/18 Втр 11:16:18 #452 №3360991 
>>3359309
Я первую забросил. Брался несколько раз. Сначала на PS2. Потом спустя дохуя световых лет прикупил на пукачок. И никак не могу... Люто заебывает. В какой-то момент приходится прокачивать новых служак, а это пиздец как утомляет уже через пяток монотонных боев на задроченных сюжетных картах.
Аноним 11/09/18 Втр 11:22:33 #453 №3361002 
Knights of Pen and Paper 2.png
Вот сижу на ненужной работке, коротаю рабский день.

Сначала думал, что игра будет скучнее и я её быстро дропну. Но вроде затянуло. Сам игровой процесс монотонный и лишен сложности, но благодаря диалогам общее впечатление положительное. Живенько так, лампово. Радует, что игра не ебет в мозг однодневными мемчиками и школоло анекдотами. Знает своё место и держится в рамках.
Аноним 11/09/18 Втр 11:42:18 #454 №3361036 
>>3360965
В шутерах же то же самое, стреляешь пули, стреляешь пули, стреляешь пули, и дай бог если хоть одна пушка не хитскановая.
Аноним 11/09/18 Втр 12:00:07 #455 №3361062 
>>3360991
А мог бы подрубить читэнжин и прокачать их в два клика, если тебе эта прокачка прямо вот конкретно мешала.
Аноним 11/09/18 Втр 12:14:25 #456 №3361081 
>>3360937
>Нихуясе небольшой, это вступление длится и длится с выбором внешности, с босом, с расстрелом больных.
Ты мои посты жопой чтоли читал? Я же писал что в самом вступлении (на то оно блядь и вступление), да, есть кинцо. В самой же основной игре, после вступления его почти и нету(ну может под конец еще разве). Опять же напомни, как тебе в таком случае зашел четвертый мгс, с его 60/40 процентным соотношением кинца к геймплею, если какой то ссаный пролог из пятерки вызвал у тебя столько жопоболи?
>Да ты пизданулся, иди в вочдогс поиграй или фар край
В юбипесочницы окончательно наигрался уже году этак в 2012-м, так что нет, спасибо.
Аноним 11/09/18 Втр 12:31:51 #457 №3361120 
>>3357339
Так и не осилил это. Есть какие-то работающие читы чтобы не убивали с двух ударов?
Аноним 11/09/18 Втр 12:33:29 #458 №3361125 
>>3361081
>как тебе в таком случае зашел четвертый мгс
Также как и прошлые. Я запускаю 4-3-2 мгс мне показывают катсцену и начинается игра, а не интерактивное кино.
>В юбипесочницы окончательно наигрался уже году этак в 2012-м
Да в них нельзя наиграться, у них нововведения в каждой части.
Аноним 11/09/18 Втр 12:54:41 #459 №3361178 
>>3361125
>Также как и прошлые. Я запускаю 4-3-2 мгс мне показывают катсцену и начинается игра, а не интерактивное кино.
Угу, а вот в пятерке она так и не начинается, прям вот вся игра сплошное qte-кинцо. То от чего у тебя так бомбит, это по сути единственный такой момент в игре (повторюсь, это все таки пролог). Затем иногда встречаются точно такие же обычные катсцены(точно такие же как и в предыдущих играх), с той лишь разницей что они куда короче, и их несоизмеримо меньше.
Аноним 11/09/18 Втр 13:08:20 #460 №3361197 
>>3361120
Но в этом ведь вся душа. Хотя если качать определенные характеристики, то будут убивать примерно с шести. Учись перекатываться.
Аноним 11/09/18 Втр 13:12:29 #461 №3361204 
>>3357485
>>3357505
А потом на вас ссут орштейн со смоугом, потому что и меч их хвоста дракона и БКС имеют плохой мувсет и скейлы а их дамаг перестает пробивать небеса аккурат к анор лондо. Эх, пиздато всеже сделали, да, казуалы которые пол игры фейсроллили и не научились играть моментально садятся в лужу, а потом им ТиТ шлепают хуями по губам.
Аноним 11/09/18 Втр 13:22:54 #462 №3361221 
>>3361036
Ты так говоришь, словно в нормальные шутеры не играл и Battlemage не видел.
Аноним 11/09/18 Втр 13:29:25 #463 №3361238 
>>3361204
Проходил первые Души с этим мечем (с первого черного рыцаря выпал, лол) и почти без гайдов, тактики против боссов точно не смотрел.
Орнштейна и Смоуга раза с пятого прошел. Хвалиться не чем, но все же, где твой бог теперь?
Аноним 11/09/18 Втр 13:30:07 #464 №3361239 
>>3361178
>повторюсь, это все таки пролог
И чего, ты без него игру не пройдешь.
>и их несоизмеримо меньше.
Всегда были катсцены и всегда был кодек. Ты можешь их вообще пропустить, если второй раз проходишь.
А геймплей вообще хуже в несколько раз. Тебе дают управление, а ты не можешь людей допрашивать и таймер тикает.
Аноним 11/09/18 Втр 13:48:33 #465 №3361273 
>>3360991
Поэтому я и качал только гг, апать новые классы жопа устанет.
Аноним 11/09/18 Втр 14:12:50 #466 №3361336 
>>3361036
В шутерах пушки бывают разные. Да и стрелять банально приятнее, чем выпускать какие-то уебищные шарики из рук. Плюс реализм и аутентичность тоже делают свой вклад.
Аноним 11/09/18 Втр 15:00:50 #467 №3361462 
>>3361239
>И чего, ты без него игру не пройдешь.
Ну охуеть теперь. Оказывается чтобы поиграть в игру, нужно оказывается еще пролог проходить. И именно из за этого пятый митолгир становится худшей частью. Сам то вообще понимаешь чего несешь? Давай еще пожалуйся, что для того чтобы начать игру, надо ее еще и устанавливать.
>Всегда были катсцены и всегда был кодек. Ты можешь их вообще пропустить, если второй раз проходишь.
А что в пятерке, нельзя разве? Очень даже можно, таким образом можно и пропустить и львиную часть пролога, если оно тебе так надо.
>А геймплей вообще хуже в несколько раз
Чем хуже то? Хочешь стелса - вот тебе стелс с кучей всяких фишек и тактик. Хочешь экшона - пожалуйста. Да и к тому же на сей раз не в очередных анальных коридорах.
>Тебе дают управление, а ты не можешь людей допрашивать и таймер тикает.
Почему это нельзя, хочешь допрашивай, хочешь нет, в игре есть такая механика, если что. И какой еще к черту таймер? Я вот что то как то когда проходил последний раз никакого таймера хоть убей не припоминаю, спокойно проходил в размеренном темпе, отвлекаясь на всякую хуйню. О чем ты вообще?
С
Аноним 11/09/18 Втр 15:34:07 #468 №3361531 
>>3361336
Личдом не такая популярная игра, чтоб ты с неё так баттхёртил. Не подрывайся плс.
Аноним 11/09/18 Втр 15:37:41 #469 №3361540 
>>3361336
> выпускать какие-то уебищные шарики из рук
Шарики-то да. Но вот например в скайриме довольно интересная система магии, тут и манипуляции с разумом врагов и окружающей реальностью, и вызов всякой хуйни, и баффы/дебаффы, помимо классических огненных штормов, молний из рук и метелей. Когда какой-то деградант пишет про шарики из рук это обычно значит то что он нормальной магии в играх в глаза никогда не видел. Да даже в махровом темном мессии, с его пятком заклинаний, ими интереснее пользоваться чем железным дрыном махать.
Аноним 11/09/18 Втр 15:43:53 #470 №3361553 
>>3361462
>Почему это нельзя,
Потому что у тебя нету навыка, а взять его нельзя, пока не пройдешь говномиссию.
>Чем хуже то?
Тем что порезали все индикаторы - заметности, звука, миникарту с границами звука и заметности. Там даже ветер был. Оружие вообще все вырезали.
>не в очередных анальных коридорах
А в анальном поле
>никакого таймера хоть убей не припоминаю
Тебе во-первых говорят об этом, что у тебя 3 дня, во вторых это понижает статистику.
> можно и пропустить и львиную часть пролога
А можно было вообще это говно не делать с бинтами из презентаций.
Аноним 11/09/18 Втр 15:48:50 #471 №3361573 
>>3349151
>аое
это что?
Аноним 11/09/18 Втр 15:56:39 #472 №3361596 
>>3360965
Там самое пиздецовое, что эти шарики надо чарджить, иначе они не наносят существенного урона. В итоге боевка превращается в аутизм, когда ты перед абсолютно каждым выстрелом зажимаешь кнопку атаки на полторы секунды. По логике видеоигр обычная атака должна быть хотя бы значительно более быстрая, чтобы скомпенсировать слабый урон, верно? Хуй там, анимация слабой атаки почти такая же долгая.
Там есть кое-какие интересные намётки типа синергии школ магии, крафта спеллов, но у разработчиков было очень мало таланта, чтобы это интересно имплементировать. Ну и делать надо было на уе3/4, ебучий крайэнджин нигде нормально не работает, и в итоге игра с графоном хуже Скайрима и уровнями-кишками грузит систему, как какой-нибудь графонистый опенворлдный ассассин крид ориджинс.
Аноним 11/09/18 Втр 15:59:10 #473 №3361606 
>>3361573
Геймер из /v/ 2018
Аноним 11/09/18 Втр 16:03:55 #474 №3361623 
>>3361553
>Потому что у тебя нету навыка, а взять его нельзя, пока не пройдешь говномиссию
Которую можно получить сразу же после первой миссии, и которая выполняется в две минуты, и к тому же обусловлена здравым смыслом.
>Тем что порезали все индикаторы - заметности, звука, миникарту с границами звука и заметности. Там даже ветер был. Оружие вообще все вырезали
Индикаторы и прочая муть нахер не нужны, и без всей этой перегруженной херни играется ок, все понятно чисто на интуитивном уровне. Оружия в игре дохера и больше, плюс килотонна всяких гаджетов.
>А в анальном поле
Все же лучше чем в коридорах. Хотя бы появилась свобода выбора касаемо того как проникнуть на базу и как ты вообще хочешь играть. С этой точки зрения открытые локации более чем оправданы. Как открытый мир, да, не очень, но эта игра вообще не про это.
>Тебе во-первых говорят об этом, что у тебя 3 дня, во вторых это понижает статистику
Ага, только все это вообще ни на что не влияет конкретно в игре. Проходить в итоге можно как тебе угодно и как долго тебе угодно. Статистика вообще хуйня для задротов, чтоб было на циферки подрочить. В игре все спокойно открывается и без дроча на ранги и ресурсов на все про все хватает.
>А можно было вообще это говно не делать с бинтами из презентаций.
Дак да, хуле. На самом деле можно было вообще тогда и сюжет не писать, тупо выпустить рандомно генеруемый стелс в Афгане без персонажей и с ноунейм героем.
Аноним 11/09/18 Втр 16:17:48 #475 №3361676 
>>3346857
Уорена поцеловал?
Аноним 11/09/18 Втр 16:22:28 #476 №3361684 
>>3361573
Магический эквивалент ауе, кастуешь и весь лут с монстров улетает в воровской общак.
Аноним 11/09/18 Втр 16:26:18 #477 №3361690 
>>3361606
я слышал много ммо-сленга, но за ненадобностью никогда не смотрел значение
Аноним 11/09/18 Втр 16:36:10 #478 №3361711 
>>3361623
>выполняется в две минуты
30 минут на катсцены, 30 минут на миссию, уже просрал час.
>Индикаторы и прочая муть нахер не нужны
Конечно, нужен детектор для всех случаев. Нахуй надо знать заметит тебя охранник или нет. Где он стоит по звуку определять, вообще нахуй, смотришь через стену и всё.
>и без всей этой перегруженной херни играется ок
Конечно играется, фаркрай тоже играется
>Оружия в игре дохера и больше
Да говно выдуманное, m16 вообще нет как я понял. Раньше было как энциклопедия.
>Все же лучше чем в коридорах.
Что-то не лучше, если геймплей хуже, ходят мудаки и светят по дороге на 100 метров.
>Статистика вообще хуйня для задротов
Ну ясно,стелс для задротов. Как и индикаторы.
> можно было вообще тогда и сюжет не писать
сюжет без интерактивного кино подавался лет за 20 до.
Аноним 11/09/18 Втр 18:40:55 #479 №3362020 
>>3359749
Конечно, можно. Все эти мысли типа "ой, у тебя это не жизнь, а вот у меня-то жизнь" - это просто проявление обезьяньей битвы за статус в стае, которой давно уже нет.
Аноним 11/09/18 Втр 19:36:09 #480 №3362126 
>>3361711
>30 минут на катсцены, 30 минут на миссию, уже просрал час.
Какие катсцены, какие 30 минут, ты откуда это взял? Ты просто берешь побочную миссию(там нет никаких катсцен) прилетаешь туда(либо выполняешь ее по пути к след миссии), и на блокпосте на котором сидят два чувака, похищаешь переводчика, всё... Выдумываешь херню какую то.
>Нахуй надо знать заметит тебя охранник или нет
Ну если не умеешь играть в стелсы, то это твои проблемы. У меня вот и без всех пометок врагов вполне неплохо получалось проходить, главное внимательно смотреть передвижения патрулей, двигаться аккуратно и не творить хуйни. Наоборот даже погружение сильнее получается в итоге.
>Где он стоит по звуку определять, вообще нахуй, смотришь через стену и всё.
По есть без индикатора вот ты по звуку никак не догадаешься что рядом кто то есть (ну если ты глухой, тогда вопросов нет).
>Конечно играется, фаркрай тоже играется.
Опять он про фаркрай. Заебал, это другая игра вообще.
>Что-то не лучше, если геймплей хуже
Чем хуже то, так и не обьяснил нихуя.
>ходят мудаки и светят по дороге на 100 метров
А чем по твоему должны заниматься патрули на военном обьекте? Как раз таки ходить строго по своему маршруту, смотреть чтобы не прошел никто.
>Ну ясно,стелс для задротов. Как и индикаторы.
Я такого не говорил, не выдумывай. Статистика вообще никак не влияет на сам конкретно стелс, да и в самой игре это скорее для меряния хуями и ачивок, по большей части. Даже получая низкие ранги, просто играя в свое удовольствие, игра никак особо за это не наказывает(GMP разве что меньше дают, но их итак хватает сполна).
>сюжет без интерактивного кино подавался лет за 20 до.
Не, ну давай, ща все вместе еще вернемся во времена первых двух думов, с сюжетом в txt-файле. Нормально же, чё?
Аноним 11/09/18 Втр 19:37:34 #481 №3362129 
Desktop Screenshot 2018.09.11 - 19.37.39.71.png
Пока что все идет просто замечательно, не считая того, что ко мне присоединилась однажды какая-то стриптизерша-наркоманка с деменцией и без статов, у которой постоянно происходили приступы.
Отправил её в пешее путешествие на другой конец планеты с одним рационом.
Ну еще пластали нету, а она нужна для продвинутых исследований.
Аноним 11/09/18 Втр 20:30:23 #482 №3362250 
>>3362129
Продолжай держать в курсе, плиз! Без сарказма. Я сам убил на эту игру вагон времени и всегда с интересом читаю чужие истории.
Аноним 11/09/18 Втр 20:34:18 #483 №3362263 
.png
.png
.png
Эхх, чудный мир странных симуляторов. Начну с простенького.
Аноним 11/09/18 Втр 21:00:28 #484 №3362343 
smugoleg.jpg
>>3362126
>не умеешь играть в стелсы
>без всех пометок врагов вполне неплохо получалось
>Статистика вообще никак не влияет
>хватит использовать возможности игры
>выдумывай правила
Еще один аутист
>Какие катсцены, какие 30 минут, ты откуда это взял? Ты просто берешь побочную миссию(
Которые вступление и первая миссия с обшариванием постов на ресурсы. Это еще мало я сказал.
>это другая игра вообще.
Абсолютно та же механика. Изобрел это сплинтерселл наверно.
>Чем хуже то, так и не обьяснил нихуя.
Тем что у тебя нет пространства для маневра. В отличие например от гост рекона с дроном и вертолетом.
>А чем по твоему должны заниматься патрули на военном обьекте?
По-моему это игра все-таки.
>Нормально же, чё?
Да просто не надо интерактивное кино вставлять с ковылянием тем более в начало игры.
Аноним 11/09/18 Втр 21:08:51 #485 №3362366 
>>3357839
>милитаристы ксенофобы
Как ты так играешь? Меня постоянно сливали, когда я за таких играл. Неужели я такой рачила?
Аноним 11/09/18 Втр 21:20:45 #486 №3362390 
>>3362250
Да нечего рассказывать, суперскучная партия.
Приходят враги - выношу их турелями и двумя снайперами.
Кто-нибудь заболеет -так мед кровати давно готовы и пол стерелизован.
То ли что-то сделали сложностью в этой версии, то ли я стал про.
Аноним 11/09/18 Втр 23:11:26 #487 №3362607 
LordsOfTheFallen 2016-05-16 16-37-46-22.JPG
>>3352254
ЛОРДЫ И ДУШИ ШЕДЕВР. ПРИ ЧЕМ В ЛОРДАХ ОЩУЩАЕТСЯ ТЯЖЕСТЬ БРОНИ И ОРУЖИЯ, КАЧЕСТВЕННЫЙ ЗВУК, ЛЮТЕЙШАЯ ГОДНАЯ АНИМАЦИЯ И ТД. ТАКОГО НЕТ НИ В ОДНОЙ ИГРЕ МИРА ПРО СРЕДНЕВЕКОВЬЕ.
Аноним 11/09/18 Втр 23:12:25 #488 №3362611 
201809120008041.jpg
1433342445669997745.png
Прошёл 4й фаркрю, сюжет гавно, собирательство гавна доставило.
Аноним 11/09/18 Втр 23:14:36 #489 №3362615 
>>3362611
Сюжет там как раз хороший с таким-то няшей Пэйганом и пидорами-повстанцами. Меня аж на эмоции пробило, редкий случай, когда из-за поспешного выбора хуевой концовки прошел всю игру заново с самого начала ради хорошей, лол.
Аноним 11/09/18 Втр 23:19:10 #490 №3362624 
>>3352254 НАВЕРНИ ТОПОВОГО РЕШЕЙДА https://yadi.sk/d/sFXpt3gYpzSNQ
>>3362607
Аноним 11/09/18 Втр 23:20:23 #491 №3362627 
1.jpeg
>>3362615
Пэйган, Ваас - сорта гавна, из персонажей мне доставил нигра читающий библию
Аноним 11/09/18 Втр 23:38:20 #492 №3362642 
>>3362343
>не умеешь играть в стелсы
>без всех пометок врагов вполне неплохо получалось
>Статистика вообще никак не влияет
>хватит использовать возможности игры
>выдумывай правила
Ничего я себе не придумывал. Просто пару-тройку раз попробовал пройти таким образом пару-тройку миссий, это просто как пример тебе привел. Никакой прям дичайшей сложности или неудобства из за отсутствия каких то там ползунков и индикаторов что-то я не испытал. Достаточно было просто более менее вдумчиво и внимательно играть и не действовать наобум. Касаемо статистики, повторюсь, на нее вообще можно тупо забить хуй, и никакой трагедии для рядового игрока из за этого не случится.
>Которые вступление и первая миссия с обшариванием постов на ресурсы. Это еще мало я сказал.
Вот опять какие то передергивания, говорили про одну конкретную миссию (которая как я уже упоминал проходится фактически в пару действий), а он опять приплел сюда этот пролог, который по сути просто кусок сюжета перед основной игрой. Да, после этого идет еще одна миссия (где спасаешь Кацухиру), но она опять же достаточно короткая и элементарно проходится. Никакой допрос врагов на этом этапе игры по сути и не нужен. А дальше че хочешь, то и делай.
>Тем что у тебя нет пространства для маневра. В отличие например от гост рекона с дроном и вертолетом.
Схуяли его нету, вот тебе открытая локация, вот база противника с кучей возможных точек проникновения, вот тебе оружие, техника или стелс-гаджеты. Как хочешь так и маневрируй. Опять же напомни как там маневрировалось в коридорно-анальных уровнях прошлых частей? Ну зато индикаторы были и катсценки по полчаса каждый час-полтора игры.
>По-моему это игра все-таки.
А что разве в других стелс-играх поведение неписей устроено как то по другому? Нет, не устроено. Так же тупо ходят из точки А в точку Б и смотрят по сторонам. Бугуртить из за этого - одно и то же что бугуртить из за всего жанра, а заодно и элементарной логики.
>Да просто не надо интерактивное кино вставлять с ковылянием тем более в начало игры.
Которые повторяюсь, длится минут пять где то, затем идут вполне обычные катсцены как в прошлых частях, а затем, и непосредственно сама игра. И да, мне еще нужно в десятый раз повторять что ты говоришь про единственный подобный момент за всю игру? Не кажется ли тебе немного странным из за единственного момента в начале игры настолько исходить на говно, горланя про безумное засилие интерактивного кинца?
Какой то-ты ебанутый если честно...
Аноним 12/09/18 Срд 00:36:32 #493 №3362703 
>>3360555
Да, особенно предпоследние дни
Аноним 12/09/18 Срд 00:44:43 #494 №3362715 
far-cryc2ae-420141128225423.jpg
>>3362615
>прошел всю игру заново с самого начала ради хорошей, лол
То есть посидел на месте десять минут? Респект таким перепрохожденцам.
А насчет сюжета двачую. Узнать в конце, что няшa Мин действительно относился к тебе хорошо потому что кукoлд и хотел отдать Кират просто так, а ты помог его захватить клерикальному уeбку/отмороженной фемибляди - сильный удар под дых.
Аноним 12/09/18 Срд 00:55:11 #495 №3362728 
Подзабросил баттлбразерс, играю в сетевые дрочилки. Надо бы вернуться, неплохо же шло.
Аноним 12/09/18 Срд 01:01:54 #496 №3362735 
>>3361204
Братишка, ты идиот? В анор лондо я уже с цваем пришел, заточенным на +7-8, уже не помню. Где я в посте, на который ты ответил, писал что с мечом из хвоста надо всю игру играть? Ткни пальцем.
Аноним 12/09/18 Срд 01:15:33 #497 №3362759 
Халфа. Классика на все времена.
Аноним 12/09/18 Срд 01:23:57 #498 №3362774 
>>3361204
> а их дамаг перестает пробивать небеса аккурат к анор лондо
Что за хуйню я читаю.
Аноним 12/09/18 Срд 01:26:18 #499 №3362777 
>>3362774
Всю игру с ним бегал?
Аноним 12/09/18 Срд 01:28:20 #500 №3362785 
>>3362607
Капсошкольник, ну еб твою мать.
Аноним 12/09/18 Срд 01:28:59 #501 №3362789 
https://2ch.hk/v/res/3362787.html
https://2ch.hk/v/res/3362787.html
https://2ch.hk/v/res/3362787.html
Аноним 12/09/18 Срд 01:29:01 #502 №3362790 
>>3362777
Ну а хули, слижком уж хорош, даже неточенный на первых порах.
Аноним 12/09/18 Срд 01:38:45 #503 №3362809 
>>3362611
Скорее всего меня тут захуесосят, но всё же выскажу своё ахуенно важное мнение:

Захват блокпостов в Far Cry - это самая сильная её часть. Я на полном серьёзе. Вся эта наркомания, безумие, сюжет персонажи, их монологи - это всё, от чего бы Far Cry следовало избавиться. Эта игра отлично чувствуют себя в открытом мире, когда у тебя полная свобода как захватывать вот тот вон блокпост, а не когда тебя анально ограничивают на какой нибудь сюжетной(или побочной) миссии отбирая всё оружие и ставя тебя в ситуацию, когда ты вынужден играть так, как хочет игра, а не как хочешь ты. Я считаю, что Фар Краю нужно развиваться именно в направлении свободы в открытом мире и увеличения количества вариантов для захвата блокпостов. Вон в пятую часть добавили полезных наёмников, самолёты и наёмника на самолёте и это правильный шаг потому, что это ахуенно. Захват блокпостов там заебись, сюжет - самая слабая часть т.к. лишает тебя свободы.
Аноним 12/09/18 Срд 11:25:43 #504 №3363256 
>>3362642
>пройти таким образом пару-тройку миссий
За прохождение определенным образом должны дать нашивку. И возможно с ней предмет, но я эту часть не прошел. И за пометки дают очки. Я кстати очень удивился, когда не смог не убить первого охранника в обучении. Это типа как в деус екс хр. Там обучение, но стрелять не обязательно. А тут хрен знает что.
>Никакой прям дичайшей сложности или неудобства из за отсутствия каких то там ползунков и индикаторов что-то я не испытал.
Да потому что на этой упрощенной механике построена ни одна игра, но это не значит, что это хорошо.
>Вот опять какие то передергивания
Я просто играл в прошлые части, тут же понял что и как. Захотел допросить, но не смог, потому что занимаешься тем, чем скажет игра.
>Схуяли его нету
потому что на маленькой локации ты перемещаешься также. А видят они ПРОПОРЦИОНАЛЬНО размеру локации.
>как там маневрировалось в коридорно-анальных уровнях прошлых частей?
Нормально, там не простые коридоры, а с развилками и проходами по крышам. Также есть открытые карты, просто меньше. Обычно там война идет не прекращаясь. И ты ищешь место где можно проползти вперед.
>катсценки по полчаса каждый час-полтора игры.
Это можно выключить, а если катсцена на самолете, то можно включить робота и искать бонусные предметы. Это кстати секрет такой, там лежат батарейки - это повышает навсегда характеристики у робота.
>А что разве в других стелс-играх поведение неписей устроено как то по другому?
Ну конечно, вокрууг играбельности все крутится, а не потому что реализм или нет.
>длится минут пять
Какие минут пять, я посмотрел скриншот когда я первый раз играл пролог - 1 час! Обучение с ковылянием! Игра еще не началась!
Аноним 12/09/18 Срд 16:47:01 #505 №3364043 
image.png
>>3358771
>>3358794
>>3358824
Спрашивайте свои ответы.
Аноним 12/09/18 Срд 17:22:01 #506 №3364120 
>>3358771
никогда про это не слышал, щас буду смотреть в стиме
Аноним 12/09/18 Срд 17:23:09 #507 №3364123 
>>3364120
>>3358771
большего говна ещё не видел
Аноним 13/09/18 Чтв 21:11:29 #508 №3366840 
>>3364043
Что ты увидел в этой игре такого?
Аноним 14/09/18 Птн 14:50:41 #509 №3368232 
>>3366840
Прекрасный баланс всех игровых составляющих: очищенный от всего лишнего и доведенный до блеска шутер, шикарный саунд-дизайн и восхитительная визуальная часть. Как-то так.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения